游戏中超高的肉搏体验到底是好是坏?
前几天小编才介绍《变形金刚:百练为战》手游,正借着即将上映的金刚系列电影的光步步攀升,但这款《亚瑟王:斗兽争霸》与其不同的是,游戏本身就是作为电影宣传手游的身份出现。在画面与玩法上还是有着较高的水平,但遗憾的是可玩性并不高。
简评
游戏分为三种战斗模式——最后之战、故事模式和排位模式,虽然在关卡中有不同内容的体验,但比较坑的是游戏目前只开放了六关,不少网友也打呼不过瘾!
除了关卡之外,开发团队也为游戏追加了两种PVE模式,虽然整个流程短,但是带给玩家体验的质量很高,直到最后一关BOSS的出现,让玩家最后来个痛快一击,不过BOSS可不是那么好对付!
其实整个游戏操作十分简单,就从前《水果忍者》的游戏玩法,利用“切水果”的方式去对付敌人,外加一个“上勾拳”能给敌人造成更大的伤害,一般对方出招前都会有一个缓冲的时间,例如放箭的会有一两秒拉弓的动作,又或是大BOSS出招前头顶会有一个红色的标志提示,玩家都可以趁这些时候点击安全的地方控制角色躲避攻击!
但有一点小编要提醒玩家的是,你将敌方“切”几回,角色就会相应出招多少次!如果这时你习惯性的出招太多次,同时旁边又有其他敌人攻击你,你会来不及躲避,因为角色一定会根据你给出的指令完成每一步动作才会进行下一步!
不管是哪个游戏模式,玩法都是大同小异,就是“打架”!玩家需要学会攻击之余,还要学会如何巧妙的躲避别人的拳头,虽然大BOSS生命力顽强,杀伤力也大,但只要学会躲开他笨拙的攻击在背后给他沉重一击,找到切入口后很快就可以将他们打败,当然,聚少成多的小喽啰们的威力也是不可忽视的!
在一场比赛的倒计时中,只要保住性命在最后一秒就算胜利,到最后背景音乐让玩家更加热血沸腾,这款动作游戏给玩家强烈的代入感。游戏中有很多兵种上的设计,包括弓箭手、剑士、骑士、壮汉等等,每一种敌人的攻击方式都有所不同。
没有体验过的玩家从截图上看就可以知道,游戏场景几乎没有太大变化,甚至缺乏新意,但“拳拳到肉”的真实感应该足以让玩家忽略一成不变的场景,强烈的打击感估计就是这个游戏最大的特色也是最吸引玩家的地方了吧!
更加真实的游戏体验确实能获得更多好评,但在最近大家正热议“小学生沉迷游戏”的话题风口浪尖,小编不免有些担心这款游戏会因此扑街!对于未成年人沉迷于游戏的工作监管局从未停过,一直以来也是家长们头疼的问题,从沉迷于游戏到现在游戏会带来怎样的效应成为大家热议的话题。
做正确的引导
近日,腾讯创建了一个:“成长守护平台”公众号,主要是协助家长来督促孩子的游戏时间以及相关消费情况,并且附有“一键禁玩”的功能!
很多事都有利弊的存在,不可否认的是游戏多少除了打发闲暇时间还多少可以做一些心理调整,比如一些心情的放松,和压力的释放,我们印象中如果控制不好孩子游戏时间就容易浪费时间、无暇学习等导致身体素质变差,更严重的后果是犯罪。为筹钱打游戏偷窃、抢劫甚至杀人的未成年犯罪案例屡见报端。我们要做的并不是强迫着去做一件事,如果能得到合理的分配就不会出现极端的效果!











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