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IOS静态库a文件制作流程

IOS静态库a文件制作流程

作者: ZhongXi | 来源:发表于2015-04-25 22:35 被阅读9726次
1.新建Cocoa Touch Static Library工程
新建工程
2.Xcode的参数设置
  • "Build Active Architecture Only" 设置为"NO"
  • "IOS Deployment Target" 设置为 "IOS 7.0" ,表示支持IOS7.0以上系统版本的编译


    Build Active Architecture Only
    IOS Deployment Target
    Build Phases则使用默认设置
3.头文件添加接口
.h文件添加接口
.m文件代码实现
4.编译生成静态库.a文件
  • 分别选择真机和Iphone6模拟器进行编译
  • 首先找到真机编译成功生成的.a文件,Show In Finder
  • 然后找到Iphone6模拟器编译成功生成的.a文件(在真机目录中command+(向上剪头键)返回上一层文件夹路径)


    Show In Finder找到真机编译成功的.a文件
    分别为真机丶模拟器编译成功的.a文件
5.合成通用版的静态库.a文件
  • 使用终端进行合成操作
    lipo -create libStaticTest.a(真机.a文件路径) libStaticTest.a(Iphone6模拟器.a文件路径) -output 保存路径/StaticTest.a
    使用终端进行合成
  • 合成的.a文件(支持IOS7以上系统丶真机以及模拟器)


    合成的通用版静态库文件
6.测试自己制作的静态库文件

将.h以及合成的通用版.a文件导入测试工程中,实现.h提供的接口.


测试成功

End.

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网友评论

  • 我的大名叫小爱:内容太少了。
  • Gxpzy:你好,打开工程找到.h直接拖进去就可以了吗? 选择debug和release 有什么区别呢
  • Gxpzy:按照你的步骤完成到把合并后的.a文件拖到工程总,可是那个.h文件是怎么导入的呢
  • dkStart:大神,生成静态库文件之后,我测试的时候,设置断点,为啥能进入静态库的源码中啊
  • 0d6196e6a892:这应该是xcode的一个坑
  • b226fe1c3711:为什么模拟器环境下build不会不会生存.a文件,选择模拟器之后build,product下面的那个.a文件还是红色的,我xcode是7.0的,试了不知道多少种方法都不行,大神知道怎么办么?纠结两天了.
    4d4aa2a610a2:@b226fe1c3711 再选择真机编译一次就不会是红的了
  • b226fe1c3711:为什么模拟器环境下build不会不会生存.a文件,选择模拟器之后build,product下面的那个.a文件还是红色的,我xcode是7.0的,试了不知道多少种方法都不行,大神知道怎么办么?纠结两天了.
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