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自定义节点事件模块

自定义节点事件模块

作者: OnClick9927 | 来源:发表于2019-12-16 23:44 被阅读0次

介绍

此模块是基于 自定义携程模块的
该模块的特色是链式编写
包含的节点有


image.png

实例

        private void Start()
        {
            Framework.env1.modules.Coroutine = Framework.env1.modules.CreateModule<CoroutineModule>();

           this.Sequence( EnvironmentType.Ev1)
                .Repeat((r) => {
                    r.Sequence((s) =>
                    {
                        s.TimeSpan(new TimeSpan(0, 0, 5))
                         .Event(() => { Log.L("GG"); })
                         .OnCompelete(() => { Log.L(1231); });
                    }, false)
                    ;
                },2)
                .TimeSpan(new TimeSpan(0, 0, 5))
                .OnCompelete((ss) => { /*ss.Reset();*/ })
                .OnDispose((ss) => { Log.L("dispose"); })
                .OnRecyle(() => { Log.L(123132); })
                .Run();
        }

运行结果


i结果

注意点

这些节点有一个共同的属性,是否自动dispose
其他节点无所谓,Repeat节点内部的节点一定不能让其自动回收,否则会产生空引用问题
只要在最外面的节点方法内调用dispose,内部的都会dispose

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