
“游戏还需要进一步优化:还在开发阶段何必较真?
Steam最近一周销售排名新鲜出炉,由Bluehole打造的大逃杀类型游戏《绝地求生:大逃杀》排名登顶,并且上架在短短几天时间内销量惊人,该游戏现已可以在STEAM抢先体验,也会登陆到PC平台,售价约为205RMB。
《绝地求生》每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。当玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,便要开始利用岛上多样的武器与道具。
特地地区会有爆炸的情况,随之安全地带也越来越少!每一局比赛会随机分配安全区,大大的提升了玩家的新鲜感和紧张感。
根据排名情况来看,《绝地求生:大逃杀》冲刺第一,《GTA5》排名上升7位,紧随第二,至于出现两个《尼尔:机械纪元》应该是不同地区的原因出现了两个名词,本期排名下降2名,《H1Z1:杀戮之王》本期排名下降1位,而根据国家区域的玩家数量统计,目前美国地区购买量占据第一,并且与第二名的英国差距甚远!
简评
小编在昨天分析了《H1Z1》,如今这款《绝地求生》登顶的新闻一出,不少网友拿出余温都未退的《H1Z1》做起了比较。
小编认为,虽然同是生存类游戏,但两款游戏画风与玩法还是大有不同的,那么玩家到底是喜欢中毒气一步步划出安全区的《H1Z1》,还是更青睐《绝地求生》中的电磁辐射呢?
研发商Brendan Greene曾表示:“我们有17个武器、35个附件,这样你在整个游戏过程中可以一直塑造角色,所以在游戏里你并不是一直奔跑、捡武器和射杀他人。比如你携带SMG的时候走的就会慢一点,而LMG则是比较轻的来福枪。你给武器增加的东西最终都会帮助你更好地射击。这么做并不是为了抄袭任何一个游戏,因为它们都是已经存在了的,所以我只是做成自己想要的样子”。
在两款游戏对比中,比较直观的感受——《绝地求生》在画面上更写实,游戏中细节多,这一点就大大提高游戏真实性,天气变化、人物动作等等,使玩家的视觉体验更丰富。
《绝地求生》中的各种破坏和人物伤疤会出现知道游戏结束,高速行驶的时候,如果碰见地形起伏,也会出现翻车的场景,而《H1Z1》中说走就走的跳车,游戏带入感太低,虽然是游戏,但是这种不科学的场景玩家还是有判断的。
《H1Z1》中,武器系统大部分为即捡即用,除了弹药要符合条件以外,其实已经没有太多其他需求。《绝地求生》更像真正的“大逃杀”。如果玩家更喜欢枪战,就可以选择《H1Z1》。
另外在地图方面也没有太大可比性,毕竟《绝地求生》相较《H1Z1》的地图真的大了很多!《绝地求生》的地图标识更清晰,细节随处可见,游戏中高倍瞄准镜还可以帮助玩家远距离射击!
在细节方面,不需要对《绝地求生》产生在质疑,但也不能就此把《H1Z1》一棍子打死了,同样的大逃杀玩法,《绝地求生:大逃杀》给出了更多细节上的处理,或许,在排除自身BUG外,这款《绝地求生:大逃杀》更像升级版《H1Z1》。
即使细节让玩家赞不绝口,但也从中发现了不少BUG,多少游戏因为服务器不够强造成致命一击的,各种卡和游戏丢包都让玩家很心累,画质偏高会较难发现敌人,对于这点网上也有相应的教程。而官方给出的态度很好,希望可以尽快做出调整!
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