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APP的启动

APP的启动

作者: Jean_Lina | 来源:发表于2020-11-05 16:34 被阅读0次

冷启动:从零开始启动APP

热启动:APP已经在内存中,在后台存活着,再次点击图标启动APP。

APP启动时间的优化:主要是针对冷启动的优化。

通过添加环境变量可以打印出APP的启动时间分析:
Edit scheme -> Run -> Arguments
DYLD_PRINT_STATISTTICS 设置value为1

如果需要更详细的信息,DYLD_PRINT_STATISTTICS_DETAILS设置value为1

dyld :Apple的动态链接器,可以用来装载Mach-O文件(可执行文件、动态库)。

启动APP时,dyld所做的事情有
(1)装载APP的可执行文件,同时会递归加载所有依赖的动态库。
(2)当dyld把可执行文件、动态库都装载完毕后,会通知Runtime进行下一步的处理。

启动APP时,runtime所做的事情有
(1)调用map_images进行可执行文件内容的解析和处理。
(2)在load_images中调用call_load_methods,调用所有Class和Category的+load方法。
(3)进行各种objc结构的初始化(注册Objc类、初始化类对象)

APP的启动由dyld主导,将可执行文件加载到内存,顺便加载所有依赖的动态库。
并由runtime负责加载成objc定义的结构。
所有初始化工作结束后,dyld就会调用main函数。
接下来就是UIApplicationMain函数,AppDelegate的didFinish方法。

APP启动的优化:
按照不同阶段:
dyld阶段:
减少动态库,合并一些动态库(定期清理不必要的动态库)
减少Objc类、分类的数量,减少selector数量(定期清理不必要的类、分类)
减少C++虚函数数量
Swift尽量使用struct

runtime阶段:
用+initialize方法和dispatch_once取代所有的Objc的+load、C++的静态构造器。
main

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