EQS中Distance中的Scoring Factor 的妙用
距离: 测试目的是对返回的项目(Item)计分,-1.0的计分因子是对离玩家角色较近的点计高分。如果将这个设置保留为1.0,它将返回离玩家最远的点,这可能导致AI为了到达最远的点而直接从玩家身边跑过。
EQS中Distance中的Scoring Factor 的妙用
距离: 测试目的是对返回的项目(Item)计分,-1.0的计分因子是对离玩家角色较近的点计高分。如果将这个设置保留为1.0,它将返回离玩家最远的点,这可能导致AI为了到达最远的点而直接从玩家身边跑过。
本文标题:UE5【小技巧53】 EQS中Distance中的Scoring
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