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四、详解 4 中基本布局

四、详解 4 中基本布局

作者: izhenyue | 来源:发表于2018-04-19 09:37 被阅读0次

一、线性布局

orientation = "horizontal"/"vertical"

二、相对布局

RelativeLayout用到的一些重要的属性:

第一类:属性值为true或false

android:layout_centerHrizontal 水平居中 

android:layout_centerVertical 垂直居中 

android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中 

android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘 

android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘 

android:layout_alignParentRight 贴紧父元素的右边缘 

android:layout_alignParentTop 贴紧父元素的上边缘 

android:layout_alignWithParentIfMissing 如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物

第二类:属性值必须为id的引用名“@id/id-name”

android:layout_below 在某元素的下方 

android:layout_above 在某元素的的上方 

android:layout_toLeftOf 在某元素的左边 

android:layout_toRightOf 在某元素的右边 

android:layout_alignTop 本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐 

android:layout_alignLeft 本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐 

android:layout_alignBottom 本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐 

android:layout_alignRight 本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐

第三类:属性值为具体的像素值,如30dip,40px

android:layout_marginBottom 离某元素底边缘的距离 

android:layout_marginLeft 离某元素左边缘的距离 

android:layout_marginRight 离某元素右边缘的距离 

android:layout_marginTop 离某元素上边缘的距离

EditText的android:hint

  设置EditText为空时输入框内的提示信息。

android:gravity 

  android:gravity属性是对该view 内容的限定.比如一个button 上面的text. 你可以设置该text 在view的靠左,靠右等位置.以button为例,android:gravity="right"则button上面的文字靠右

android:layout_gravity

  android:layout_gravity是用来设置该view相对与起父view 的位置.比如一个button 在linearlayout里,你想把该button放在靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置.以button为例,android:layout_gravity="right"则button靠右

android:layout_alignParentRight

  使当前控件的右端和父控件的右端对齐。这里属性值只能为true或false,默认false。

android:scaleType:

  android:scaleType是控制图片如何resized/moved来匹对ImageView的size。

  ImageView.ScaleType / android:scaleType值的意义区别:

CENTER /center 按图片的原来size居中显示,当图片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分显示;

CENTER_CROP / centerCrop 按比例扩大图片的size居中显示,使得图片长(宽)等于或大于View的长(宽);

CENTER_INSIDE / centerInside 将图片的内容完整居中显示,通过按比例缩小或原来的size使得图片长/宽等于或小于View的长/宽;

FIT_CENTER / fitCenter 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,居中显示;

FIT_END / fitEnd 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的下部分位置;

FIT_START / fitStart 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的上部分位置;

FIT_XY / fitXY 把图片�不按比例扩大/缩小到View的大小显示;

MATRIX / matrix 用矩阵来绘制,动态缩小放大图片来显示。

  要注意一点,Drawable文件夹里面的图片命名是不能大写的。

三、帧布局 FrameLayout

这种布局么有方便的定位方式,所有的控件都会默认摆放在布局的左上角;

四、百分比布局

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