iOS蓝牙4.0,收发数据设计

作者: 平原河流 | 来源:发表于2016-11-10 10:53 被阅读933次

iOS蓝牙开发,现在常规使用的是CoreBlueTooth.framework,即蓝牙4.0开发框架。

蓝牙库文件目录.png

1.CBCentralManager
中央设备,用于管理发现、连接外围设备(CBPeripheral对象)。

2.CBPeripheral
外围设备(一般手机作为中央设备,其他硬件作为外围设备)。

3.CBUUID
UUID。外围设备唯一标识(可用于区分外围设备)。

4.CBService
服务。一个外围设备包含一个服务或多个服务。

5.CBCharacteristic
特征值。一个服务包含一个特征值或多个特征值。

上面这些是在iOS蓝牙4.0开发过程中绕不开的名词,相信做过iOS蓝牙4.0开发的朋友都非常熟悉。下面介绍,我在做iOS蓝牙4.0开发时,使用的一些方法。

1.创建一个蓝牙管理对象

蓝牙管理对象文件.png

BTManager类用于管理蓝牙扫描、连接、收发数据。

2.使用单例模式
为什么使用单例模式呢?因为建立的是单一蓝牙连接,要保存这个连接,方便不定时的使用,也可方便在不同类中使用蓝牙。比如在AppDelegate用于管理蓝牙前后台切换;在搜索界面中用于管理蓝牙搜索、连接;比如在AViewController用于发数据,在BViewController中用于收数据。

#pragma mark - 单列模式
/**
 单例对象
 */
+ (LLBTManager *)sharedInstance {
    static LLBTManager *sInstance = nil;
    
    static dispatch_once_t  onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        sInstance = [[LLBTManager alloc] init];
    });
    return sInstance;
}

上面创建单例模式,比较常规。有一些限制,比如如果不直接调用sharedInstance方法,而是直接调用init方法,那么两种方法创建的对象会不一样。如果有需要的可以简信我,在下一篇文章中介绍。

3.收发数据设计
在设计之前,我们要先考虑需求。那么一般蓝牙收发数据都有哪些形式呢?我总结了一下,有三种:

(1)中央设备对外围设备发数据,不需要外围设备回复。(可以理解成手机对手环发送数据,手环不回复)。这种情况,比较简单,我采用直接写。代码如下:

#pragma mark - 写数据
/**
 写数据
 @param data
 */
- (void)writeValue:(NSData *)data {
    if ([self isConnect]) {
        [self.peripheral writeValue:data forCharacteristic:self.characteristic type:CBCharacteristicWriteWithoutResponse];
    }
}

(2)中央设备对外围设备发数据,需要外围设备回复。这里有两种情况,一种是中央设备(手机)发送一条数据,外围设备(手环)回复一条数据;另一种是中央设备(手机)发送一条数据,外围设备(手环)回复多条数据(例如数据同步)。这种情况,稍微复杂一些,我采用Block回调方式。记得在数据处理完成后,Block参数的处理哦!代码如下:

#pragma mark - 写数据
/**
 写数据
 @param data
 @param completion
 */
- (void)writeValue:(NSData *)data completion:(void (^)(NSData *data))aCompletion {
    self.completion = aCompletion;
    //
    [self writeValue:data];
}

(3)外围设备对中央设备发数据。中央设备可回复,可不回复。对于这种情况,我采用Target-Action方式。使用Target-Action方法的优点,理论上可以在任何类中调用,可以多个类中持有,也可以覆盖持有。方法中的参数可以根据需求定义,比如event,我定义了整型,也可以是枚举类型,当然你可以定义成其他类型。代码如下:

#pragma mark -监听数据
/**
 接收外围设备数据
 @param target
 @param action
 @param event
 */
- (void)addTarget:(id)target action:(SEL)action forEvent:(NSInteger)event {
    LLWeakProxy *proxy = [LLWeakProxy proxyWithTarget:target];
    NSString *key = [NSString stringWithFormat:@"%zd",event];
    NSMutableDictionary *dict = [[NSMutableDictionary alloc] initWithCapacity:0];
    [dict setValue:proxy forKey:@"target"];
    [dict setValue:NSStringFromSelector(action) forKey:@"action"];
    [_targetDict setValue:dict forKey:key];
}

关于Target-Action在我上一篇文章《iOS消息传递之Target-Action》中有介绍。

上面介绍了block和Target-Action参数,这些参数怎么使用呢?
当然要回到蓝牙接收数据的方法中。如下:

#pragma mark - CBPeripheralDelegate

- (void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didUpdateValueForCharacteristic:(CBCharacteristic *)characteristic error:(nullable NSError *)error {
    if (error == nil) {
        if (self.completion) {
            self.completion(characteristic.value);
            self.completion = nil;//只接收一次
        }
    }else {
        //清除连接
        [self cleanup];
    }
}

上面只介绍了block回调,关于Target-Action,留给伙伴们去思考。

以上就是我在iOS蓝牙4.0项目中收发数据的设计,喜欢的、对你有用的,点个赞吧!

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网友评论

  • 野比大雄001:大神,请问你封装的蓝牙管理类可以发一个Demo给我看看吗?2361542328@qq.com
    野比大雄001:大神,谢谢啦!:pray:
    平原河流:我刚放在github。
    https://github.com/pingyuanheliu/LLBluetooth.git
    你看下。
  • smlq:我

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