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《编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法》4-5

《编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法》4-5

作者: 小如99 | 来源:发表于2018-06-25 19:58 被阅读7次

第四条:多用类型常量,少用#define预处理指令

类型常量名称,若常量局限于某“编译单元”(translation unit,也就是“实现文件”,implementation)之内,则在前面加字母k,若常量在类之外可见,则通常以类名为前缀。

在Objective-C的语境下,编译单元通常指每个类的实现文件,一个编译单元会输出一个目标文件。
Q:常量的声明和定义可以放在一个地方吗?

要点:

  • 不要用预处理指令定义常量。这样定义出来的常量不含类型信息,编译器只是会在编译前就此执行查找与替换操作。即使有人重新定义了常量值(或修改预处理常量的值),编译器也不会产生警告信息,这样导致应用程序中的常量值不一致。
  • 在实现文件中使用static const来定义“只在编译单元内可见的常量”(tanslation-unit-specific constant)。由于此类常量不在全局符号表中,所以无须为其名称加前缀
  • 在头文件中使用extern来声明全局常量,并在相关实现文件中定义其值。这种常量要出现在全局符号表中,所以其名称应加以区隔,通常用与之相关的类名做前缀。

第五点:用枚举表示状态、选项、状态码

enum EOCConectionState {
EOCConectionStateDisconnected,
EOCConectionStateConnecting,
EOCConectionStateConnected
};

typedef enum EOCConectionState EOCConectionState;

EOCConectionState state = EOCConectionStateDisconnected;

若编译器按C++模式编译,C++编译按位或运算时操作两个枚举值时,C++认为运算结果的数据类型应该是枚举的底层数据类型,也就是NSUInteger。而且C++不允许将这个底层类型“隐式转换”为枚举类型本身,所以会报错。从而有了要点3.

要点:

  • 应该用枚举来表示状态机的状态,传递给方法的选项以及状态码等值,给这些值起个易懂的名字
  • 如果把传递给某个方法的选项表示为枚举类型,而多个选项又可同时使用,那么就将各选项值定义为2的幂,以便通过按位或操作将其组合起来
  • 用NS_ENUM与NS_OPTIONS宏来定义枚举类型,并指明其底层数据类型,这样做可以确保枚举是用开发者所选的底层数据类型实现出来的,而不会采用编译器所选的类型
  • 在处理枚举类型的switch语句中不要实现default分支。这样的话,加入新枚举值后编译器就会提示开发者:switch语句并未处理所有枚举

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