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Metal学习

Metal学习

作者: 云上听风 | 来源:发表于2020-04-26 17:51 被阅读0次

一些基础知识


临时对象(创建和销毁是廉价的,它们的创建方法都返回 autoreleased对象):

  1. Command Buffers
  2. Command Encoders 代码中不需要持有。

高消耗对象(在性能相关的代码里应该尽量重用它,避免反复创建), 代码中需长期持有:

  1. Command Queues
  2. Buffers
  3. Textures
  4. Compute States
  5. Render Pipeline States。

视频图像格式


教你看懂kCVPixelFormatType类型

Planar: 平面;BiPlanar:双平面
平面/双平面主要应用在yuv上。uv分开存储的为Planar,反之是BiPlanar。
所以,kCVPixelFormatType_420YpCbCr8PlanarFullRange是420p,kCVPixelFormatType_420YpCbCr8BiPlanarFullRange是nv12。

VideoRange和FullRange的区别在于数值的范围,FullRange比VideoRange大一些,颜色也更丰富一些。

常用视频像素格式NV12、NV2、I420、、Yv12、YUYV

BGRA: a single plane where the blue, green, red and alpha values are stored in a 32 bit integer each
420YpCbCr8BiPlanarFullRange: Two planes, the first containing a byte for each pixel with the Y (luma) value, the second containing the Cb and Cr (chroma) values for groups of pixels
420YpCbCr8BiPlanarVideoRange: The same as 420YpCbCr8BiPlanarFullRange but the Y values are restricted to the range 16 – 235 (for historical reasons)

FullRange和VideoRange的唯一区别是VideoRange的Y的范围是16 – 235。

学习资料


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