#胡子说乡村,振兴进行时# 对于乡村的打造和未来,设计师都有不可或缺的重要性,但参与其中的设计方要避免的“弊病”同样也有很多:
一、设计师对于乡村项目(比如民宿)过于追求“情怀”,为了展示设计作品的原创性,导致对硬件及基础设施的投入太大。这些重资产的投资不考虑运营、不考虑治理,建成后运营商很难去运营维护,很容易让这些项目变成闲置资产,增加成政府的又一个沉默资产。
二、在乡村项目设计当中过于强调设计和专业性,导致运营者的“多花心思少花钱”的思路无法参与其中。当然,之前的很多政府主导打造的乡村项目只关注设计的好不好看,有没有文化特色,是否足够高大上。而不是去考虑运营者能不能用,好不好用,维护成本高不高等问题都是前车之鉴。
三、设计方和政府对运营想的比较简单,建设完成后招来一个运营公司就可以了。而且是乐此不疲的引进运营团队进来,努力去招商,这些招来的运营者和商户如果没有经营资金和政策的扶持,会很快“死掉”,下乡成本太高根本熬不下去。乡村的设计一定要建立在能运营的基础之上才行,既能满足实用性又能运营起来。
四、要能够传承乡村本来的“底色”。乡村不能是建成“很酷、很炫、很俗”的东西,这些实际上并不能拉动乡村的项目的发展,甚至是在破坏乡村的肌理,破坏传统的村落。时尚感、奢华感应该是在精神层面上的,舒适度、实用性主要是用在室内空间里,适当的增加一些现代元素也是可以的。但村庄的风貌尽量是去保持原来的“本色和底色”,不去过度的设计,这也是我们现在在乡村项目设计中存在的巨大问题。
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