事件循环又称为消息循环,是浏览器渲染主线程的工作方式
在chrome源码中,它开启一个不会结束的for循环,每次循环从消息队列中取出第一个任务执行,而其它线程只需要在合适的时候将任务加入到队列末尾即可
过去把消息队列简单分为宏队列和微队列,这种说法目前已无法目前已无法满足复杂的浏览器环境,取而代之的是一种更加灵活多变的处理方式
根据W3C官方的解释,每个任务有不同的类型,同类型的任务必须在同一个队列,不同的任务可以不同的队列,不同的任务队列有不同的优先级,在一次事件循环中,由浏览器自行决定取哪一个队列的任务,但浏览器必须有一个微队列,微队列的任务一定具有最高的优先级,必须优先调度执行
单线程是异步产生的原因
事件循环是异步的实现方式











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