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惰性载入函数

惰性载入函数

作者: Daniel_Y | 来源:发表于2017-12-22 14:09 被阅读0次

因为浏览器之间行为的差异,多数JavaScript 代码包含了大量的if 语句,将执行引导到正确的代码中。看看下面来自上一章的createXHR()函数。
function createXHR(){
if (typeof XMLHttpRequest != "undefined"){
return new XMLHttpRequest();
} else if (typeof ActiveXObject != "undefined"){
if (typeof arguments.callee.activeXString != "string"){
var versions = ["MSXML2.XMLHttp.6.0", "MSXML2.XMLHttp.3.0",
"MSXML2.XMLHttp"],
i,len;
for (i=0,len=versions.length; i < len; i++){
try {
new ActiveXObject(versions[i]);
arguments.callee.activeXString = versions[i];
break;
} catch (ex){
//跳过
}
}
}
return new ActiveXObject(arguments.callee.activeXString);
} else {
throw new Error("No XHR object available.");
}
}
每次调用createXHR()的时候,它都要对浏览器所支持的能力仔细检查。首先检查内置的XHR,然后测试有没有基于ActiveX 的XHR,最后如果都没有发现的话就抛出一个错误。每次调用该函数都是这样,即使每次调用时分支的结果都不变:如果浏览器支持内置XHR,那么它就一直支持了,那么这种测试就变得没必要了。即使只有一个if 语句的代码,也肯定要比没有if 语句的慢,所以如果if 语句不必每次执行,那么代码可以运行地更快一些。解决方案就是称之为惰性载入的技巧。

  • 惰性载入表示函数执行的分支仅会发生一次。有两种实现惰性载入的方式,第一种就是在函数被调用时再处理函数。在第一次调用的过程中,该函数会被覆盖为另外一个按合适方式执行的函数,这样任何对原函数的调用都不用再经过执行的分支了。例如,可以用下面的方式使用惰性载入重写
    createXHR()。
    function createXHR(){
    if (typeof XMLHttpRequest != "undefined"){
    createXHR = function(){
    return new XMLHttpRequest();
    };
    } else if (typeof ActiveXObject != "undefined"){
    createXHR = function(){
    if (typeof arguments.callee.activeXString != "string"){
    var versions = ["MSXML2.XMLHttp.6.0", "MSXML2.XMLHttp.3.0",
    "MSXML2.XMLHttp"],
    i, len;
    for (i=0,len=versions.length; i < len; i++){
    try {
    new ActiveXObject(versions[i]);
    arguments.callee.activeXString = versions[i];
    break;
    } catch (ex){
    //skip
    }
    }
    }
    return new ActiveXObject(arguments.callee.activeXString);
    };
    } else {
    createXHR = function(){
    throw new Error("No XHR object available.");
    };
    }
    return createXHR();
    }
    在这个惰性载入的createXHR()中,if 语句的每一个分支都会为createXHR 变量赋值,有效覆
    盖了原有的函数。最后一步便是调用新赋的函数。下一次调用createXHR()的时候,就会直接调用被分配的函数,这样就不用再次执行if 语句了。

  • 第二种实现惰性载入的方式是在声明函数时就指定适当的函数。这样,第一次调用函数时就不会损失性能了,而在代码首次加载时会损失一点性能。以下就是按照这一思路重写前面例子的结果。
    var createXHR = (function(){
    if (typeof XMLHttpRequest != "undefined"){
    return function(){
    return new XMLHttpRequest();
    };
    } else if (typeof ActiveXObject != "undefined"){
    return function(){
    if (typeof arguments.callee.activeXString != "string"){
    var versions = ["MSXML2.XMLHttp.6.0", "MSXML2.XMLHttp.3.0",
    "MSXML2.XMLHttp"],
    i, len;
    for (i=0,len=versions.length; i < len; i++){
    try {
    new ActiveXObject(versions[i]);
    arguments.callee.activeXString = versions[i];
    break;
    } catch (ex){
    //skip
    }
    }
    }
    return new ActiveXObject(arguments.callee.activeXString);
    };
    } else {
    return function(){
    throw new Error("No XHR object available.");
    };
    }
    })();
    这个例子中使用的技巧是创建一个匿名、自执行的函数,用以确定应该使用哪一个函数实现实际的逻辑都一样。不一样的地方就是第一行代码(使用var 定义函数)、新增了自执行的匿名函数,另外每个分支都返回正确的函数定义,以便立即将其赋值给createXHR()。
    惰性载入函数的优点是只在执行分支代码时牺牲一点儿性能。至于哪种方式更合适,就要看的具体需求而定了。不过这两种方式都能避免执行不必要的代码。

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