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作者: 凹大猫的鱼 | 来源:发表于2018-09-29 14:48 被阅读0次

第一章重点:

该系列主要对郝林老师的课程做个人总结!!!文章在个人git下面,README里面写了郝林老师的课程地址和订阅方式
https://github.com/wenxuwan/go36

1.GO 语言安装的时候主要有三个环境变量:

GOROOT、GOPATH 和 GOBIN

通过 go env 可以查看go语言的一系列的环境变量的配置.

go env

GOROOT:代表go的安装路径,一般你安装完go语言之后就有了。

GOPATH:一个目录路径,也可以包含多个目录路径,每个目录都代表了go语言的一个“工作区”。目录下面有三个目录,src,bin,pkg。

src : 用来存放源代码文件。

bin: 目录里面存放的都是通过 go install 命令安装后,由 Go 命令源码文件生成的可执行文件。
有两种情况下,bin 目录会变得没有意义。
当设置了有效的 GOBIN 环境变量以后,bin 目录就变得没有意义。
如果 GOPATH 里面包含多个工作区路径的时候,必须设置 GOBIN 环境变量,否则就无法安装 Go 程序的可执行文件。

pkg:用来存放通过 go install 命令安装后的代码包的归档文件(.a 文件)

GOBIN:存放可执行文件的文件目录。

Go 的源码文件分类:

(1)命令源码文件:
    声明自己属于 main 代码包、包含无参数声明和结果声明的 main 函数。
    命令源码文件被安装以后,GOPATH 如果只有一个工作区,那么相应的
    可执行文件会被存放当前工作区的 bin 文件夹下;如果有多个工作区,
    就会安装到 GOBIN 指向的目录下。

(2)库源码文件
    
    库源码文件就是不具备命令源码文件上述两个特征的源码文件。存在于某个代码包中的普通的源码文件。

(3)测试源码文件

    名称以 _test.go 为后缀的代码文件,并且必须包含 Test 或者 Benchmark 名称前缀的函数。

详情可以参照https://studygolang.com/articles/10572

2. Go 语言源码的组织方式

代码包的名字和代码包下面的代码的package name 一般是同名的,如果不同,在构建的过程中就以代码包为准。

GO语言也是以代码包为基本的组织单位。比如:

import proto "github.com/golang/protobuf/proto"

在工作区内,一个代码包的引入,其实就是以GOPATH/src为基准的相对路径。

3.go build 的使用

go build 默认不会重新编译目标代码所依赖的代码包。当然如果依赖的的.a文件不存在或者源代码变化还是会被编译。

go build -a //强制编译依赖的库
go build -x //显示执行了哪些操作
go build -v //可以看到编译的所有代码包的名字和 -a 搭配很好

总结

GOPATH 个人认为主要是给GO语言的管理提供了一个相对的“绝对路径”。这样保证代码的管理是有一个标准目录作为“根目录的”。

问题

  1. Go 语言在多个工作区中查找依赖包的时候是以怎样的顺序进行的?

    如果有多个工作区,那么是按照GOPATH里面的先后顺序查找的

  2. 如果在多个工作区中都存在导入路径相同的代码包会产生冲突吗?

    不会冲突,像上面说的会按照顺序查找执行

拓展

如果我的src下面的文件夹名字叫做hello,但package的名字叫做HelloGO

package HelloGo

import "fmt"

func PrintHello(){
    fmt.Println("Hello Go")
}

这时候如果你想调用这个包,代码应该怎么写,

    import HelloGo?
    还是import hello

答案肯定是import hello的,因为GOPATH的特性,只会按照目录来查找包,但你调用的时候就不能用目录名字来调用了:

package main

import "fmt"
import "hello"

func main() {
    fmt.Println("Hello, world!")
    HelloGo.PrintHello() //导入包的时候用文件夹名字,调用函数用package的名字
}

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