【1】你热爱的,或者至少是一项你可以完成的工作/任务。
根据孩子目前的状态,制定出他能够做到的事儿,开始哪怕可以很小,如:
自己收拾自己的桌子,下楼帮爷爷奶奶拿快递。这些都是很小的事,都是他可以做到的。这一步的秘密在于一旦他做到,就马上能收到下面几步的“好处”,就能开始建立并积累他的价值感/自信心。这是我们主动给到孩子的良性循环的第一步
【2】具备一定技能,能有主控感。
和孩子一起商定,他自己做决定的,不求步子大,只要能启动。这主要是提供给孩子的选择权,决心权,主控感
【3】要有挑战性,超过你当下的能力约10%。
如:
比如由宅在家里24小时,到可以出去超市买个自己吃的东西
从每天玩16个小时到每天14个小时
早上从11点起床到10:45分起床…
需要和孩子一起探讨,商定,不可硬给孩子拍板,否则孩子不会学到如何承担责任。
【4】有阶段性的回馈和奖励。
奖励主要为精神奖励加少量恰到好处的物质奖励。
精神奖励。
让孩子看到他的进步:用“阳光法则”(只看他做的好的,暂时忽略他还没有做到的)去赞赏他的努力的过程,如:
-“今天你走出了家门,自己完成了购买食品,自理能力提升了10个金币(可用游戏性语言),妈妈/爸爸看到了你的进步力(贴正面标签)”
-“你已经连续一周都能够出门散步30分钟,这说明你有坚持力。”
物质奖励:
可以为孩子特别渴望的东西,哪怕他就是想要的一个游戏充值卡,只要他达到了目标,都可以奖励,这样孩子会首先感觉到被接受,被认同,不会认为自己玩游戏是罪恶的,第二孩子会认为父母是可信的,说话算数的,他也就会慢慢开始会也遵守自己的承诺。
【5】要有明确的目标,并且知道大致的步骤。
大目标比如:一年内恢复上学,考试及格。
大致步骤(大关卡)比如:
第①个大关卡:正常作息(先不用管醒着的时候是不是在玩游戏)
第②个大关卡:每天有一小时出去散步
第③个大关卡:每天游戏时间压缩到4小时





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