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图解AFNetworking中提供的图片缓存类

图解AFNetworking中提供的图片缓存类

作者: 猹_ | 来源:发表于2017-09-28 16:32 被阅读15次

AFAutoPurgingImageCache:自动清理的图片缓存类

一、整体的结构:

绿色公有、黄色私有

二、重要属性:

  • 公有的:
    memoryCapacity:缓存最大在内存中占据的大小,默认100M
    preferredMemoryUsageAfterPurge:进行缓存清理时期望剩余缓存图片占据的大小,默认60M
    memoryUsage:以缓存的图片占据的大小

  • 私有的:
    cachedImages:图片所在的集合
    currentMemoryUsage:记录当前缓存图片占据的大小,公有属性memoryUsage就是读取它的值
    synchronizationQueue:并行队列,对cachedImages读、写任务由该队列调度

三、主要方法

3.1存数据的方法
- (void)addImage:(UIImage *)image withIdentifier:(NSString *)identifier {
     // #1:异步任务向字典集合中添加图片
    dispatch_barrier_async(self.synchronizationQueue, ^{
        AFCachedImage *cacheImage = [[AFCachedImage alloc] initWithImage:image identifier:identifier];
        AFCachedImage *previousCachedImage = self.cachedImages[identifier];
        if (previousCachedImage != nil) {//如果有同一标识的AFCachedImage存在就先减去它的大小
            self.currentMemoryUsage -= previousCachedImage.totalBytes;
        }
        self.cachedImages[identifier] = cacheImage;
        self.currentMemoryUsage += cacheImage.totalBytes;//把新添加的图片大小计算在内
    });
    // #2:异步任务,若#1操作后缓存总大小大于预先设定的大小,这时间顺序清楚部分缓存直到preferredMemoryUsageAfterPurge设置的大小
    dispatch_barrier_async(self.synchronizationQueue, ^{
        if (self.currentMemoryUsage > self.memoryCapacity) {
            UInt64 bytesToPurge = self.currentMemoryUsage - self.preferredMemoryUsageAfterPurge;
            NSMutableArray <AFCachedImage*> *sortedImages = [NSMutableArray arrayWithArray:self.cachedImages.allValues];
            NSSortDescriptor *sortDescriptor = [[NSSortDescriptor alloc] initWithKey:@"lastAccessDate"                                                                           ascending:YES];
            [sortedImages sortUsingDescriptors:@[sortDescriptor]];
            UInt64 bytesPurged = 0;
            for (AFCachedImage *cachedImage in sortedImages) {
                [self.cachedImages removeObjectForKey:cachedImage.identifier];
                bytesPurged += cachedImage.totalBytes;
                if (bytesPurged >= bytesToPurge) {
                    break ;
                }
            }
            self.currentMemoryUsage -= bytesPurged;
        }
    });
}

这个方法中两次用到dispatch_barrier_async()向并行队列中添加异步任务,这两个任务会等待队列中的其他任务执行完毕后再开始执行,就像一道“墙”一样保证了同一时刻只有一个线程执行写操作

3.2清除数据数据的方法
- (BOOL)removeImageWithIdentifier:(NSString *)identifier {
    __block BOOL removed = NO;
    dispatch_barrier_sync(self.synchronizationQueue, ^{
        AFCachedImage *cachedImage = self.cachedImages[identifier];
        if (cachedImage != nil) {
            [self.cachedImages removeObjectForKey:identifier];
            self.currentMemoryUsage -= cachedImage.totalBytes;
            removed = YES;
        }
    });
    return removed;
}
- (BOOL)removeAllImages {...}

清除数据也是一种写操作,所有要用barrier;又因为要以返回值的形式向外传递处理结果,所以要用sync同步操作。

3.3获取数据的方法
- (nullable UIImage *)imageWithIdentifier:(NSString *)identifier {
    __block UIImage *image = nil;
    dispatch_sync(self.synchronizationQueue, ^{
        AFCachedImage *cachedImage = self.cachedImages[identifier];
        image = [cachedImage accessImage];
    });
    return image;
}

同步获取数据是一种读操作,多个任务可以同时进行。如下图:

异步的写法:

- (void)imageWithIdentifier:(NSString *)identifier completion:(void (^)(UIImage *))handler {
    __block UIImage *image = nil;
    dispatch_async(self.synchronizationQueue, ^{
        AFCachedImage *cachedImage = self.cachedImages[identifier];
        image = [cachedImage accessImage];
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            if (handler) {
                handler(image);
            }
        });
    });
}

总结

这个类相对简单而且可以单独使用,从中可以学习到处理非线程安全的对象(这里是NSMutableDictionary)时的一些方法。

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