NAN(Not A Number),lua中是0/0运算会产生。不同语言的定义不同。
今天unity3d项目遇到一个bug,ugui的进度条没了。重现,打开UI一看,Fill部分变成了NAN。
因为这个slider的value是通过lua传过来的,刚开始以为是值的范围问题【0-1】,或者是lua的number传到C#的float(精度丢失),后面发现都不是,是lua这边计算value的时候,分母为0!做了一个判断,分母为0时,value为0,解决!
本文标题:Lua——NAN问题
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