1:category
category可以在运行时为现有的类添方法,不能添加属性和成员变量,但是利用运行时机制,可以为在类别中为类添加属性
类别中的方法和属性的优先级高于原有类的方法或者属性
1、引入运行时头文件。#import
2、在匿名分类或者头文件中添加属性。
区别是:匿名分类中添加的是私有属性,只在本类中可以使用,类的实例中不可以使用。头文件中添加的在类的实例中也可以使用。
//分类的头文件
@interfaceClassName(CategoryName)
//我要添加一个实例也可以访问的变量所以就写在这里了
@property(nonatomic,strong)NSString*str;@end
//匿名分类
@interfaceClassName()
@end
3、在实现里面写要添加属性的getter、setter方法
staticvoid*strKey = &strKey;
@implementationClassName(CategoryName)
-(void)setStr:(NSString*)str {
objc_setAssociatedObject(self, &strKey, str, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
}
-(NSString*)str {
returnobjc_getAssociatedObject(self, &strKey);
}
@end
在setStr:方法中使用了一个objc_setAssociatedObject的方法,这个方法有四个参数,分别是:
1.源对象,
2.关联时的用来标记是哪一个属性的key(因为你可能要添加很多属性),
3.关联的对象
4.一个关联策略。
//利用静态变量地址唯一不变的特性
1、staticvoid*strKey = &strKey;
2、staticNSString*strKey =@"strKey";
3、staticcharstrKey;
enum{ OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN =0, //关联对象的属性是弱引用
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC =1,//关联对象的属性是强引用并且关联对象不使用原子性OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC =3,//关联对象的属性是copy并且关联对象不使用原子性
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN =01401, //关联对象的属性是copy并且关联对象使用原子性
OBJC_ASSOCIATION_COPY =01403 //关联对象的属性是copy并且关联对象使用原子性};
2:继承
多个类具有相同的实例变量或者方法时,考虑使用继承
和category区别:
1:类别只可以添加方法,不可以添加属性,继承可以在父类原有的基础之上,添加属性和方法
2:类别不提倡对原有的方法进行重载,继承可以对原有的方法重载
3:类别可以被继承,在父类中添加的类别,子类也可以继承这个类别
共同点:都是对类的继承
3:扩展
扩展就是给类添加私有的方法和属性,添加的方法必须得实现,其实就是.m中的匿名类













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