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2021年本人最期待电子游戏

2021年本人最期待电子游戏

作者: Drkilir | 来源:发表于2021-01-02 19:57 被阅读0次

《告别回忆:历史/メモリーズオフ ヒストリア》
我是在第八代《告别回忆8:无垢少女》入坑本系列的,作为一名游戏喜好非常杂的玩家,对于这类AVG文字冒险游戏也是情有独钟,在这之前几乎都是在PC上玩这类游戏。一个机缘巧合下玩到了PSV版的《告别回忆8:无垢少女 致最爱的你》之后入坑本系列,被其中迷人的角色和故事所吸引,继而入手本篇。但当我想要体验系列前作时却发现,告别回忆系列都是在上时代主机甚至更久远的主机上的作品,正当打算放弃时一个消息来到,在告别回忆20周年之际MAGES.将在本世代主机上发售《告别回忆:历史》包含系列从1~7全部作品!当时我是震惊的,对于我这种新玩家也太幸福了吧。刚通关8又可以体验之前所有系列作品,还不用专门翻出老主机啃生肉,这次官方中文版也会同步发售,不由得感叹真是时代变了呢。

事前公开页面 封面,对于老玩家满满的回忆

《纪元:变异/ANNO: Mutationem》
最早我在2018年就看到过本作宣传,2019年第一次去ChinaJoy在索尼Playstation展台试玩到了本作,这种2D像素动画风格本人及其喜欢,我对于这种画风几乎没有抵抗力。游戏有点赛博朋克的背景风格,但不知是否侧重这个主题。官方以透露的是本作有SCP基金会题材的设定,玩法为横板动作角色扮演。当时试玩时动作连贯性和战斗体验水平都在很高水准,但是没想到从那之后整整一年多没有一点消息。如今2021年官方终于放出了发售日,就在今年。本作开发组是ThinkingStars,中文名叫做:星空智趣。开发商被索尼中国之星计划支持,是索尼中国扶持国产游戏海外发行的一款作品,希望本作能在今年发售吧。玩家已经等的够久了。

未来科幻风格,包含SCP基金会设定 试玩版没看到的全新实验室场景

《吸血鬼之避世-血族2/Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2》
目前我对这部作品保持怀疑的态度,因为本作已经两次延期,和《赛博朋克2077》一样将跨全平台登录,并且本作在宣布延期期间又陆续传出本作开发商Hardsuit Labs内部不断有重要员工被开除。大家都知道在游戏开发过程中,开发组内部频繁的人员变动对于作品的整体水准会产生很大影响,导致我对这部作品愈加担心。至于为什么我会关注这部作品,因为在这之前我看到过本系列前作的超高评价,在玩家圈子里其口碑极佳,但初代开发组却不是如今续作的开发商。前作《吸血鬼之避世-血族》是由Troika Games于2004年发售,动视发行。但其销量却很差,和其优秀的口碑产生强烈对比,这直接导致其开发组短短一年内就宣布解散。说回本作,这是一款第一人称动作角色扮演游戏,其特点是玩家扮演一只中立吸血鬼在几个敌对种族间完成各自任务,探索各个阵营的秘密,并做出丰富的选择决定自己的故事,甚至可以有多种方式完成任务。看起来会有丰富的选择性,但不确定开发组能做到什么程度。

概念图和LOGO 游戏设定在1850年的西雅图

《秋叶脱物语:初次记忆/Akiba’s Trip: Hellbound & Debriefed》
本作为2012年PSP游戏《秋叶原之旅 Plus》的高清重制版,由日本Acquire株式会社开发。最近几年似乎很少见到这家公司有什么新动向,看起来可能也遇到瓶颈了,也开始重制炒冷饭,不过对我来说本作消息的公开很令我兴奋,因为2020年我刚刚通关并且白金了《秋叶脱物语2》对本作虽然说不上特别喜欢,但也是值得一玩的态度,并且本作在玩家圈子里对其剧情评价看起来很高。我对本作剧情表现尤其在意,不过战斗方面可能还是2代那种水平,这作和我上部作品一样是吸血鬼题材,一款美式一款日式。

封面/概念图

《蔑视/Scorn》
这是一款以强调视觉刺激为主的心灵恐怖游戏,由塞尔维亚的Ebb Software开发,本作自2014年在国外知名众筹网站:Kickstarter上开始了第一轮的众筹,目标20万欧元,最终只筹集到4000欧元。次年对外宣布已经开始开发工作,目前已经6年之久。如今我们看到本作公开了更多的玩法视频,截图等消息,看起来本作一直在默默开发中。期待本作带给玩家不同以往的恐怖游戏体验。

被本作场景所吸引 玩法是恐怖游戏最爱用的第一人称动作冒险

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