废话不多说上代码
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
/**
* netty服务器实例
* @author huaDs
*
*/
public class HelloServer {
//保存登录的channel
public static ConcurrentHashMap<String, Channel> sessionChannelMap = new ConcurrentHashMap<String, Channel>();
//服务器监听端口
private static final int portNumebr = 7878;
public static void main(String[] args) {
/*
* NioEventLoopGroup 是用来处理I/O操作的多线程事件循环器,
* Netty 提供了许多不同的 EventLoopGroup 的实现用来处理不同的传输。
* 在这个例子中我们实现了一个服务端的应用,因此会有2个 NioEventLoopGroup 会被使用。
* 第一个经常被叫做‘boss’,用来接收进来的连接。
* 第二个经常被叫做‘worker’,用来处理已经被接收的连接,
* 一旦‘boss’接收到连接,就会把连接信息注册到‘worker’上。
* 如何知道多少个线程已经被使用,如何映射到已经创建的 Channel上都需要依赖于 EventLoopGroup 的实现,
* 并且可以通过构造函数来配置他们的关系。
*/
NioEventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
NioEventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
/*
* ServerBootstrap 是一个启动 NIO 服务的辅助启动类。
* 你可以在这个服务中直接使用 Channel
* 但是这会是一个复杂的处理过程,在很多情况下你并不需要这样做。
*/
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(bossGroup,workerGroup);
b.channel(NioServerSocketChannel.class);//指定使用 NioServerSocketChannel 类来举例说明一个新的 Channel 如何接收进来的连接。
/*
* 这里的事件处理类经常会被用来处理一个最近的已经接收的 Channel。
* SimpleChatServerInitializer 继承自ChannelInitializer 是一个特殊的处理类,
* 他的目的是帮助使用者配置一个新的 Channel。
* 也许你想通过增加一些处理类比如 SimpleChatServerHandler 来配置一个新的 Channel 或者其对应的ChannelPipeline 来实现你的网络程序。
* 当你的程序变的复杂时,可能你会增加更多的处理类到 pipline 上,然后提取这些匿名类到最顶层的类上。
*/
b.childHandler(new HelloServerInitializer());
/*
* option() 是提供给NioServerSocketChannel 用来接收进来的连接。
* childOption() 是提供给由父管道 ServerChannel 接收到的连接,
* 在这个例子中也是 NioServerSocketChannel。
*/
//我们正在写一个TCP/IP 的服务端,因此我们被允许设置 socket 的参数选项比如tcpNoDelay 和 keepAlive
b.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128);
b.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
//服务器绑定端口
ChannelFuture f = b.bind(portNumebr).sync();
System.out.println("服务器已启动!");
//监听关闭接口
f.channel().closeFuture().sync();
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}finally{
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
System.out.println("优雅的关闭了!");
}
}
}
谢谢你的阅读,如果您觉得这篇博文对你有帮助,请点赞和关注我,让更多的人看到!祝你每天开心愉快!










网友评论