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IOS开发 UIViewController基础&使用

IOS开发 UIViewController基础&使用

作者: 奔跑的小小鱼 | 来源:发表于2017-04-24 21:05 被阅读219次

本节学习内容:

1.UIViewController的概念

2.UIViewController的属性

3.UIViewController的基本用法

4.UIKit框架代码介绍

5.UIViewController的生命周期高级

6.UIViewcontroller的界面切换


地址:项目名称》Supporting Files>main.m

#import<UIKit/UIKit>;

#import"AppDelegate.h";

//整个app程序的主函数,入口函数

init main(int argc,char * argv[]){

@autoreleasepool{

//UIApplicationMain:UIKit框架结果的启动函数

//参数一:agrc,启动时带有参数的个数

//参数二:argv,参数列表

//参数三:要求传入主框架类类名,如果参数为nil,系统自动用默认框架类做为主框架类

//参数四:NSStringFromClass,主框架的代理类

return UIApplicationMain(argc,argv,nil,NSStringFromClass([AppDelegate class]));

}

}


【AppDelegate.m】

#import"AppDelegate.h";

#import"ViewController.h";

-(Bool)application:(UIApplication *)application didFinshLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{

//创建一个window对象

//属于AppDelegate的属性

//UIScreen:表示屏幕硬件类,mainScreen:获得主屏幕信息

//bounds当前手机屏幕的大小尺寸

self.window=[UIWindow alloc]initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];

//创建视图控制对像

viewController* vcRoot=[[viewController alloc]init];

//对窗口的根视图控制器进入赋值,整UIKit框架中只有一个根视图控制器,属于window的属性

//视图控制器用来管理界面和处理界面的逻辑类对象

//程序启动前必须对根视图控制器赋值

self.window.rootViewController=vcRoot;

//将window做为主视图并且显示出来

[self.window makeKeyAndVisible];

return YES;

}


【ViewController.h】

#import<UIKit/UIkit.h>

//所有的控制器都需要自定义来完成

//继承于官方的UIViewController

@interface viewController:UIViewController

@end


【UIViewController.m】

#import "ViewController.h";

//当视图控制器第一次被加载显示视图时,调用此函数

//布局初始化视图来使用,初始化资源使用

-(void)viewDidLoad{

//调用父类视图

[super viewDidLoad]

UIView *view=[[UIView allic]init];

view.frame=CGRectMAke(100,100,100,200);

//将视图添加到当前控制器视图上

[self.view addSubview:view];

//当前view颜色

view.backgroundColor=[UIColor orangColor];

//视图控制器背景颜色

self.view.backgroundColor=[UIColor blueColor];

}

//当视图控制器的视图即将显示时,调用此函数

//视图分类:1.显示前,2:正在处于显示状态 3:已经被隐藏

//参数:表示是否用动画切换后显示

//第一次视图显示时都要被调用

-(void)viewWillAppear:(Bool)animated{

NSLog(@"viewWillAppea,视图即将显示!");

}

//当视图控制器的视图即将消失时,调用此函数

//参数:表示是否用动画切换后消失

//当前的状态:视图还是显示在屏幕上的

-(void)viewWillDisapper:(Bool)animated{

NSLog(@"视图即将消失!");

}

//当视图已经显示到屏幕后的瞬间调用此函数

//参数:表示是否用动画切换显示的

//当前状态已经显示到屏幕上了

-(void)viewDidAppear:(Bool)animated{

}

//当前视图已从屏幕上消失

//参数:表示是否用画切换显示的

//当前状态当前视图控制视图已经消失从屏莫上

-(void)viewDidDisappear:(BOOL)animated{

}

//当系统内存过低时,会发起警告信息,调用此函数

-(void)didReceiveMemoryWarning{

[super didReceviewMemoryWarning];

}


创建一个新个viewController 名称 viewC2,并继承UIViewController

【viewC2.m】

#import "viewC2"

#import"UIViewcontroler";

@interface viewC2()

@end

@implementation viewc2

//当屏幕被点击时,调用此函数

-(void)tochesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{

ViewC2 *vc=[[ViewC2 alloc]init];

//显示一个新的视图控制器到屏幕上

//P1:新的视图控制器对象

//P2:使用动画切换动画效果

//P3:切换结束后功能调用,不需求传nil值

[self presentViewController:vc animated:YES completion:nil];

}

//第一次程序加载视图时调用

-(void)viewDidLoad{

[super viewDidLoad]

self.view.backGrounColor=[UIColor orangeColor];

}

-(void)tochesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{

//使用当前的控制器消失掉

//P1:是否有动画效果

//P2:结束后是否调用功能block块

[self dimissViewControllerAnimated:YES completion:nil];


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