对于模型的大小随生命 需要选择xyz,对于粒子直接选择none即可。 对于粒子因为是面向摄像机的,所以旋转真正起作...
今天遇到一个需求,需要批量修改粒子系统的startDelay属性值,Unity编辑器本来支持多选然后赋值,但是现在...
Subuv通常要配合粒子编辑器里面的一个节点。 几行几列不要标错, 播放的方式,随机还是线性,或者线性混合。 还可...
当前项目的粒子特效是外包的,使用ASE编辑器制作,用了一个Transparent的shader,直接引用到场景里是...
//分为3种粒子,子弹粒子,爆炸粒子,散开粒子 CAEmitterLayer *fireworksEmitter ...
曲线 ———————— 粒子 支持原粒子 think-par粒子 和XP粒子
【前言】 AE的粒子插件和XP粒子都有二次粒子设定,就是说,第一次粒子爆发后,每个粒子为粒子源再发射粒子。...
在粒子系统中,CAEmitterLayer负责发射粒子(当然粒子也可以发射粒子),而这些所谓的粒子,就是CAEmi...
癌细胞是恶性粒子,细胞是良性粒子,我们健康的时候,整个身体良性粒子较多。一但恶性粒子出现,就会被良性粒子消灭,因而...
本文标题:粒子编辑器
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