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《头号玩家》是“奶头乐”的终极吗

《头号玩家》是“奶头乐”的终极吗

作者: 浔视 | 来源:发表于2019-03-07 23:48 被阅读8次

《头号玩家》是“奶头乐”的终极吗

       史蒂文·斯皮尔伯格执导的《头号玩家》讲述了一个发生在未来的故事:2045年,处于混乱和崩溃边缘的现实世界令人失望,人们将救赎的希望寄托于游戏“绿洲”,当时世界排行第二的公司IOI的老板,为了让想让《绿洲》只是一个圈钱的游戏,通过交织于现实和虚幻之间的混战,极力阻止游戏挑战者男主找到彩蛋,最终失败。

       抛开影片中故事的曲折和画面的绚丽(第91届奥斯卡金像奖最佳视觉效果提名),有两个情节引发倒是应该引发我们的思考。第一个情节:同是游戏玩家的里克在与主角帕西法尔的竞玩中惨败,因而赔光了所有砸进游戏对战的钱,而那些钱他全家准备用来买房子的。第二个情节,萨曼莎讲述了自己的父亲,因为借钱买游戏装备还不起债,不得不成为IOI公司契约工,并最终病死在契约工期间。这里的契约工是指IOI公司的“第六人”,即因举债购买游戏装备而还不起债的游戏玩家,最后只能沦为游戏的契约工,而在IOI公司的压榨之下,这种游戏中的工蚁工根本挣不到还债的钱,要么中途病死,要么因力不从心被IOI公司淘汰,成为虚拟世界和现实世界的双重弃物。

       1995年,美国旧金山曾集合全球500多名精英,号称要通过讨论解决“全球化”带来的一系列问题,其中最迫切的一个问题是贫富分化和阶层固化。这次会上,曾是美国前总统卡特的国家安全顾问的著名学者布热津斯基说,谁也没有能力改变这个“二八现象”。解决贫困人群不满的办法只有一个——就是在他们的嘴里塞一个“奶嘴”,安慰他们的情绪。虽然这不解决问题,但是也不会发生更严重的后果了。他所提到的奶嘴主要指两种产业。一是发泄性的产业。包括色情业、赌博业,暴力型影视剧、游戏、体育等等。二是满足性的产业。就是娱乐节目、明星八卦之类的。通过以上两种方式,把令人陶醉的消遣娱乐及充满了感官刺激的产品堆满人们的生活,占用人们大量时间,让其在不知不觉中丧失思考的能力。让这些越来越被边缘化的人,只需要给他们一口饭吃,一份工作,便会沉浸在“快乐”中,无心挑战现有的统治阶级,这就是所谓的“tittytainment”——奶头乐战略。

       自从移动互联网全方位普及以来,开始不断蚕食甚至完全霸占我们时间、精力和注意力的内容不恰恰就是发泄性产业和满足性产业制造的产品吗?《头号玩家》里“绿洲”的契约工,基本就是奶头乐战略的极端呈现。

       天天在刷屏的你,知道自己在刷什么吗?是影视娱乐?是博彩游戏?是明星八卦?你会刷掉你的未来吗?

       在这个喧嚣的世界中,年轻的你还能保持一颗清醒的头脑和思考的能力吗?

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