也许因为LOL的缘故,王者荣耀突然火了起来,中午休息时,几个同事聚在一起吵吵着“来,开黑,开黑”,在欢声笑语与叫骂中来上两排,似乎也很惬意。作为一名资深dota爱好者,很快加入了他们的大军,似乎又回到了大学时代,找到了网吧五连坐的感觉。
单排打了三四天,来到了黄金段位,之后基本上都是赢一场,输一场,另外新鲜期已过,便停下来开始思考这个游戏。
首先王者荣耀作为一款移动端的游戏,比英雄联盟有着更低的准入条件。另外操作简单,导致每个刚接触这游戏的人的初始水平差距不会太大,使得一些新手小白很容易就能获得大杀四方的快感。下至小学生上至80岁老太太都能玩得来,可以说老少皆宜。再次绚丽的人物模型也吸引了广大妹子玩家,这恐怕也是许多单身男青年玩这游戏的主要原因。
夸完了就说说游戏的反面吧。首先作为一个新手小白,给你几个初始英雄尝尝鲜,当你玩腻了之后想玩别的英雄,发现可以用游戏币买,这还不错,可以不用RMB了,买了一个之后想买第二个,没金币了,好吧,多打几次吧,反正作为一个穷屌丝有的是时间。可是又发现每周有金币上限,这该如何是好,一边是心里痒痒的英雄,一边是漫长的等待,好吧掏钱吧,反正用的是父母的手机。买了新英雄之后发现同样的英雄怎么打不过对面的,而且他还穿着漂亮的衣服,技能效果还超炫,而且还有五级铭文,这让我如何打,好吧再掏钱吧。这里不得不佩服鹅长对广大玩家的心里把握,一步一个脚印,最终诱导你把手伸向腰包。
作为一款竞技类游戏,平衡性是其生存的根本,而皮肤与铭文这种破坏游戏平衡性的东西却成了卖点,另外极短的游戏时间掩盖了这种不平衡的差距,导致整个游戏沦为了快餐。把它搬上电竞舞台,那它跟LOL与dota比,我认为差的不是N条街。然而最近火爆的KPL王者荣耀比赛确实恶心到了我。舞台中央两个主持人在那热情洋溢的吹嘘某某明星选手的这波操作是多么NB,两边是10个半大孩子在那抱着个手机,低着头专心致志的打着游戏。我不知道这些孩子的真实年龄,也不知道他们为这款游戏付出了多少,我只想知道他们的将来怎么办,靠这款快餐游戏,当个游戏主播来养活自己?别做梦了,首先能登上金字塔顶端的又有几个孩子。其次就这简单的操作,在金字塔顶能待多久恐怕也是未知数。再次这款游戏又能火多久,谁又知道。
记得曾经看《科幻世界》时,有一句话不太明白,说“这是一个疯狂的年代,谁都在赚钱,那么只有未来输了”。当时不太明白,现如今突然懂了。对于此次KPL王者荣耀比赛我想说,游戏直播平台在赚钱,举办方在赚钱,硬件提供商在赚钱,如果说这些孩子们获得了奖金也算赚钱,好吧,输掉的只能是他们的未来。
于是我默默的卸载了游戏,为了苦逼的生活继续搬砖。最后说一句,其实它作为一款休闲类游戏还是不错的。













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