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【干货】商品的阴影制作

【干货】商品的阴影制作

作者: fcfdesign | 来源:发表于2017-09-15 09:59 被阅读15次

投影 提供两个视角
①空间概念
距离,有限的平面内传达画外的空间关系。
逼格暗藏于此

②照明概念

光影与色泽,情绪与温度。

逼格也在于此。

最后还是想强调,逼格不在于某种软件或某种效果,而在于视觉语言的高度提炼。

就像电影的主角再漂亮、拍摄设备再精良,后期效果再震撼,也比不过剧本的叙事和表演的真实自然的重要性。逼格也重在于此。

平面设计也是一样,客户的需求就是剧本的主题,你手中的字、图、形就是演员,逼格不是他们本身高端,而是你的构思和布局(导演的审美和叙事能力)高端。

而不是拘泥于平面的思维。

一个物体的阴影应该有三层(或更多)。所以,阴影应该是第一层特深色,低模糊值,第二层深色,高模糊值,第三层浅色,特高模糊值。

比较简单的就是做两层 用原形状羽化或高斯模糊+运动模糊做一个比较软的长投影 再用图层样式投影拉等高线做一个近些硬些的投影 同时如果是透光或者反光材质的物体还要加点反光

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