本篇文章是基于 腾讯X5内核 WebView 实践的总结篇,较上篇文章更为完整,具体。
onPageFinished() 回调时机
通过 WebView 的回调函数,分析 onPageFinished() 回调时机
加载某个网址的Android端回调监测如下:
shouldOverrideUrlLoading time: 1519274808392
onPageStarted: time: 1519274808561 // 169ms
onPageFinished time: 1519274809735 // 1174ms
onReadableCallback: false
shouldOverrideUrlLoading time: 1519274811067 --url :native://document/ready
onReadableCallback: true
onPageFinished time: 1519274817879 // 9318ms
onReadableCallback: true
据上数据分析:
第一次onPageFinished()回调触发是在 1174ms (较onPageStarted()方法)
第二次onPageFinished()回调触发是在 9318ms
通过 chrome://inspect监测的资源加载时序
chrome://inspect
Network 面板突出显示两种事件:DOMContentLoaded 和 load
解析页面的初始标记时会触发 DOMContentLoaded。 此事件将在Network 面板上的两个地方显示:
- Overview 窗格中的蓝色竖线表示事件。
- 在 Summary 窗格中,您可以看到事件的确切时间。
页面完全加载时将触发 load。此事件显示在三个地方:
- Overview 窗格中的红色竖线表示事件。
- Requests Table 中的红色竖线也表示事件。
- 在 Summary 窗格中,您可以看到事件的确切时间。
分析上图:
-
DOMContentLoaded和load事件触发时机与Android端的回调触发时机不一致。 - 第一次
onPageFinished()方法的调用和document类型文件加载完成时间相近,且经过多次测试是在该文件加载完成后调用。 - 第二次
onPageFinished()方法回调时间和load时间相近。
初步总结:
- 第一次
onPageFinished()方法是在document类型文件加载完成后调用的。 - 第二次
onPageFinished()方法是在load完成时回调。 - 通过仔细查看
shouldOverrideUrlLoading和onPageStarted方法时间差以及 图中 Overview 栏,会发现加载网页不是第一时间去请求数据的。所以onPageStarted()方法较触发是有一定的延迟时间。
ready 替换 onPageFinished 实现
据上分析的结果我们会发现,onPageFinished()方法会调用多次,所以,如果我们将业务逻辑放到该方法中执行,如果不做控制,势必会出现一些问题。当然,由于网页类型的多样性,即使做了控制,依然会在特定的页面出现问题。
那么我们如何摆脱对onPageFinished()的依赖呢?
网页的加载状况,前端肯定会有生命周期的感知,那么我们为什么不依赖前端的通知来触发Native逻辑呢?
通过上述的思考,Native的事件触发完全交给前端去主动调取,而不是通过不靠谱的WebView回调。在前端的$.ready()方法中去通知移动端开始执行业务逻辑。
并且这种方式在时序性能方面有很大提升,比第二次onPageFinished()触发时机早很多(在较为复杂的页面相差更大)
单页应用
上面我们通过 ready() 的主动通知,实现了 onPageFinished() 方法中业务逻辑的优化。
但是,在单页应用的网页中,$.ready() 只在主页面渲染完成时触发一次,在子页面并不会触发,而且,WebView 的 shouldOverrideUrlLoading() 及 onPageStarted() 方法都不会回调。在一些单应用网页会触发 onPageFinished() 方法,它去请求了新的资源,所以我们感知到了回调。而个别网页并没有去请求新的资源,直接对资源进行了替换,这种情况,我们就感知不到 onPageFinished() 的回调。
当然,如果开发自己的页面就不存在这些多情况的处理,可以协商解决方案。
本文的主要实现是基于第三方网页做的功能扩展,所以需要考虑这些兼容性问题。
给出不成熟的参考方案:
- 前端
url变化监听,通知移动端页面变化。 - 在
onPageFinished()方法中再去做一个保底操作,损失一部分性能换取用户的响应速度。
Js 注入时机以及时序控制
网络上的普遍做法是在 onPageFinished() 中注入 Js 脚本。
这种做法存在一些问题:
-
可能会注入多次。
-
onPageFinished()第二次调用时机很迟,在复杂的页面性能损失很大。
-
如果注入太多,会影响页面的体验。
由于项目注入的脚本行数达到 1W+,所以我们需要对时序做一些优化。保证调用时我们已经完成了注入。
这里我们主要注入生成一个 script 标签。
webView.loadUrl("javascript:(function() {" +
"var scriptElement = document.getElementById('readability-script');" +
"var parent = document.getElementsByTagName('body').item(0);" +
"if(parent && !scriptElement) {" +
"var script = document.createElement('script');" +
"script.type = 'text/javascript';" +
"script.id = 'readability-script';" +
// Tell the browser to BASE64-decode the string into your script !!!
"script.innerHTML = window.atob('" + mAssetsScript + "');" +
"parent.appendChild(script);}" +
"})()");
通过控制标签的唯一性来防止注入多次; 在页面初始化前完成本地 js 脚本的文件读取;不断尝试注入直到可以注入为止。
在 onProgressChanged() 回调中,不断的尝试读取节点注入脚本。
通过最开始对 onPageFinished() 的分析。是否可以尝试在第一次回调时开始注入脚本。但是,不能保证每个网页都会回调两次onPageFinished()。
通常情况下,CSS不会阻塞HTML的解析,但如果CSS后面有JS,则会阻塞JS的执行直到CSS加载完成(即便JS是内联的脚本),从而间接阻塞HTML的解析。
资源加载回调
在研究WebView加载时序时发现了这个资源加载的回调onLoadResource()。这里简单介绍下,针对这个回调,可以做的事情很多。
在加载页面资源时会调用,每一个资源(比如图片)的加载都会调用一次。
webView.setWebViewClient(new WebViewClient(){
@Override
public boolean onLoadResource(WebView view, String url) {
}
});
可以实现预加载及手动缓存的功能。优化用户体验并且减少多次访问造成的流量浪费。
调试
可以参考这篇文章
打造最舒适的 WebView 调试环境











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