前两篇主要讲分析游戏结构,借鉴游戏模式。有了前两篇的内容做铺垫接下来讲游戏的好处与如何说服别人不阻碍或一起来嗨呀。
首先,你告诉别人你是故意喜欢沉迷的,听好重点在故意,你是有意识独立的,你是有第三方注意力的。
然后别人会问,你自己知道沉迷为啥故意。你这样回答,沉迷一件事情除了游戏是不是很难,就是说游戏很容易去沉迷。而我沉迷的意义就是我想玩,哪怕一秒钟的空闲我都要玩。我玩一段时间后,我就可以发现很多没用的时间都被游戏用上了,用游戏收集时间,时间就像海绵里的水用游戏挤,挤得最干净。
好了,玩游戏目的之一挤时间,让自己知道有多少可以用得上的时间。
之后你要告诉对方,游戏中的习惯养成,比如说签到,约定时间打boos,约定时间打活动。这些一般无论如何都会克服现实时间困难去做的。
这么一来契约精神出来了。
接下来你就要告诉对方了,对就是主动出击,告诉对方游戏是有大boos小boos,大目标会被分解为小目标从而冲破大目标,这意味什么,意味着目标拆解与合理奖励,这个形成现实习惯不得了,真的很厉害的。
我打个比方啊,比如做销售的,老板让你今年目标2万台灯,你一听卧槽崩了,这怎么可能。但如果是游戏,你一听……也崩。下班回家目标拆一拆想想一年365天,2万除以365等于50,一天五十还行吧。然后我三天搞一个客户,攻破就有回头客和人脉拓展,怎么去攻,攻什么样的客户,合计合计。
好,首先有目标分解的思想,其次有奖励回报计算,面对问题不会一下就崩,有顺序有技巧的面对问题。
关于现实解决问题也有了,接下来就是激情,玩游戏就是要未知与激情,拿到现实中你会主动跟老板说我要干10块钱的项目,老板一听行有上进进心的年轻人,来吧给你个13块的项目做吧。
13块的项目如此之大……唉,好难呀,对了还有游戏帮,游戏最大优点——团队合作。
平时只能做6块的,自己想做10块,老板给了13,唉……拉个团队搞起来。
搞定,现在我们总结下啊:
第一游戏帮你挤时间,让你有充分的时间做你想做的事(当然想做的不是游戏啊,除非你是职业游戏玩家,游戏是辅助你挤时间的。)
第二契约精神,让你克服一切困难去做约定好的事。
第三目标分解,学会解决问题,抽出问题中能得到的深度奖励,帮助你再生力。
第四团队合作,拉几个人搞合作,要知道这个社会单打独斗根本不行,在游戏中低成本学会沟通默契是最划算的。
好了,基本就酱了。我也是第一次认真写东西,希望能坚持下去,加油。
对了,玩阴阳师,签到三百天,契约精神杠杠的。









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