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平面设计基础课程练习 (游戏与情感设计)

平面设计基础课程练习 (游戏与情感设计)

作者: 安之w | 来源:发表于2019-03-06 15:24 被阅读30次

作者:孙莹,动画1702班 。

指导:余永海。

《课程:平面设计基础》,课程初步学习了情感设计理论和视觉传达设计方法,以游戏内容为创作对象,最终完成了以下图形创作和页面设计作品,欢迎指导。

一、伴生花,好奇情感设计

《守望先锋》D.VA

机甲成了花

dva是韩国妹子,木槿花是韩国国花,粉嫩的颜色也和她机甲的颜色相匹配。

她曾是一名职业玩家,而现在则利用自己的技巧驾驶一台尖端机甲保卫国家。

搞了四个背景,选困表示很痛苦

D.Va 机甲

二十年前,韩国遭到一台从东海出现的巨型机甲怪兽的攻击。这台怪物在被击退前对多个沿海城市造成了毁灭性的破坏。每过几年,那台巨型机械怪兽就会从海中出现袭击韩国和邻国。

游戏中形象

政府开始向那些拥有足以操控机甲尖端武器系统的必要反应和本能的国内职业玩家寻求帮助,其中就包括顶尖玩家之一的“D.VA”宋哈娜。作为一名为了获胜不惜一切代价的精英玩家,D.VA从来都不会对对手表现出丝毫的仁慈。

D.Va将这次新任务视为一款全新的游戏,无所畏惧地和其他MEKA机甲冲向战场,随时准备保卫自己的国家。最近,她开始向她的粉丝直播战斗行动,而这也让她成为了世界巨星。

图源百度

一、伴生花,好奇情感设计

二、关卡,成就情感设计

三、人物角色,自我情感设计

四、剧情故事,道德情感设计

五、图形展示页面设计

六、关卡地图页面设计

七、人物页面配色设计

八、传记故事版面设计

九、总结

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