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2017交互设计面筋(腾讯+网易)

2017交互设计面筋(腾讯+网易)

作者: biubiu邱蚓 | 来源:发表于2017-04-25 16:04 被阅读281次

腾讯MIG一面 挂

1.介绍一下你自己

2.介绍一个作品

3.你这个用户测试有几个参与者?

10个

4.你觉得这十个参与者足够完成你的定性分析吗?

不够的

5.为什么十个人不够?

讲不出==。

后来查资料,问同学和老师得知。对于定性分析来说,有一个著名的magic 7理论,大概定性分析里7个人就能够达到效果。然后,定性分析的话如果是target user已经非常确定,例如调查年轻人。这个年轻人的范围是18~34岁,那么分为三个阶段,每个阶段有两个用户就大概具有普遍性。而对于usability test来说,五个人进行反复迭代测试即可。

6.你觉得这个项目的难点在哪里?

不能唤起投票者的热情。

后来一想,是怎么narrow down到线下购物这个点的。从数据管理系统、省钱计划到线下购物。

7.你在这个团队的分工是怎么样的?

我负责用户体验部分和提出touch point

8.你的角色是什么?你们三个人谁更适合做交互设计?

这里还不够自信说自己就是最适合的那个,要结合交互设计的特质。

第一,我有一定的审美,这是一个合格的设计师需要的品质;第二,我有较好的同理心,交互设计师必须要放下自己对事情的理解去尽可能理解用户;第三,我能够剖析需求,作为交互设计师来说,重要的不是做数据分析而是怎么从调研结果里得出一个合适的结论去概括用户的需求和问题。

9.在香港的一年你得到什么了?

我能够更好地去理解需求,不仅是从用户还是从商家的部分。从用户的角度来说,我更深入地学习了用户研究的方法,即使是最普通的interview也可以结合一些实体的工具包去帮助用户讲出真实的想法。例如,在调查用户的消费习惯的时候,用户可能说不出自己到底花了多少钱在生活的各个方面。但是,如果我们给他一张纸,然后让他在纸上画出几个圆并自行命名,吃、日用品、衣服等等。然后给他们一些小石子,他们可以随意分配这些石子在圆圈里,这样我们就可以大概知道他们的消费比重。同时,我还学习商业方面的考虑因素,对于商家来说,产品和服务都是以盈利为目的的。怎么更好的挖掘用户和他们产品之间的touchpoint可以使用商业模式画布和消费闭环来考虑。

腾讯ISUX一面

1.介绍一下你自己

2.介绍一个你的作品

3.你觉得这个作品放在本科做跟放在理工大学做有什么区别?

我觉得是方法论的不同,我学习了更多的方法论去帮助我分析出用户的真正需求。

4.如果让你从头做整个项目,你会有什么不同的产出?

(这个需要更多考虑)在线下购物的背景下,我们需要考虑更多用户会去的场景。

5.你觉得这个文化探索的工作包是能够得到最后作品的insight的吗,有什么需要改进的地方?

6.你的角色,主要贡献是什么?

7.在星际移民局中,你给视觉设计师的交互图是什么?

线框图

8.在星际移民局中,你对交互的理解是什么?

网易人机交互产品设计师 一面(部门老大)

1.介绍一下你自己

2.介绍一下你每个项目的难点在哪里,怎么解决的?

3.你有看人机交互相关的理论吗?例如cmu出的论文

4.你有学experiment design吗?

5.你觉得在香港学的跟国内有什么区别?

6.你说一下你项目的三个商业milestone

第一步是建立起用户基础;第二步是邀请商家推广产品;第三步是卖数据,让商家知道现在的热点

7.针对作品集里投影项目里怎么做关于噪音和光线影响的测试?

用函数测试?

8.什么是服务设计?

9.你学过操作系统吗,你觉得里面的知识点要怎么运用到交互设计里面?

10.你有什么想问的问题吗?

这里我问了他刚过说过的experiment design在哪里可以阅读相关的文章。面试官也很耐心的让我去读一些paper。后来问了工作过的人说这个问题问得好,问到了面试官的专业性,同时还展现了自己的好学。

二面(部门小妹)

1.介绍一下你自己

2.介绍一下你的作品

3.针对智能夜灯的项目,你的思考流程怎么从limitations到idea?

4.谈了一下vr和ar的区别

VR现在的使用场景还比较窄,多应用在游戏中。而AR的服务场景更大一些

5.什么是服务设计?

三面(HR)

1.介绍一下你自己

2.你的兴趣爱好是下棋是吗?国际象棋?

3.你比较明显的优缺点?

讲了自己缺点是完美主义,让自己身体不太好,然后也容易造成项目进度推进不顺利。随后补充了自己现在已经找到了解决方法。是可以通过设立小目标,一旦在一定的时间内达到该目标。在这个时间内不要继续纠结,而应该及时推进到下一个目标里。

优点讲的是理性中带有感性,很喜欢写手账去记录发生的事并及时反思。这时候HR哥哥有补充问用什么写的,给他比划了一下是在本子上写。

4.写手账是用什么写?

5.学习过画画吗?没有的话有相关经历吗?为什么要想到学画画?

一开始问我学没学过画画,我居然一口就回答没有……找死,后来hr很好人追问我有没有相关经历,想起来赶紧说学过油画和素描。因为知道交互设计需要一定的绘画能力去表达自己对用户体验的理解,所以有意识地去培养自己这方面的能力。

6.愿意来杭州工作吗?

愿意啊,因为我特别喜欢网易。网易是个专心于做产品的公司,跟别的抄袭类公司不一样(这句话千万别说……雷区)。hr补问了,那你去了这些只会抄袭的公司面试吗?面啦(大抽一口气),因为我觉得面试是需要练习的,通过几次面试我才能够更好地表现自己的能力。

7.家里是深圳的,那家里人情况怎么样,他们的职业?他们愿意让你来杭州吗?

讲了下自己去台湾交换的经历,再次强调了自己对交互设计的热爱。表明自己是个喜欢探索未知的人,对工作的城市没有要求,看重的是经历。

8.为什么想到从深圳到江南大学读大学?

9.分享一个比较有成就感的事情

在申请国外院校的时候没有人指导还拿了比较多的offer,炫耀了一下自己拿了UCL的人机交互和达尔夫特的交互设计。

10.为什么没去这些厉害的学校而选择了香港的理工大学?

因为从学业考虑上,香港理工大学的课程更适合我;从就业的角度上,香港理工大学的认可度更高。

11.怎么自己做作品集?

借鉴国外优秀的作品集,然后找亲朋好友和老师反复阅读,帮我提意见。

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