1.触发:内部触发和外部触发。内部触发才是真正的动力(内在动力)。
2.行动=动机+能力+触发器。
动机:吸金广告
能力:降低产品难度
行动:《瞬变》,营销方式
3.多变酬赏:未知的奖赏能够勾住人。
4.投入:用户投入更多。
5.通过设计5个问题梳理你的产品:内在触发,外在触发,简单行动,多变的薪酬,之前做哪了些投入。
上瘾——如何让你的用户产生依赖
1.产品设计者的初衷就是帮助用户解决问题,消除烦恼,换句话说,就是挠挠他们的心头之“痒”。当用户发现这个产品有助于缓解自己的烦恼时,就会渐渐地与之建立稳固且积极的联系。久而久之,这种纽带就会发展为习惯,用户只要受到内部触发的刺激,就会转向这个产品来寻求安慰。
2.为了增加用户实施某个行为的可能性,设计人员在设计产品时,应该关注用户最缺什么,减少那些不必要的步骤!!!










网友评论