文件存储

作者: Mayo酱 | 来源:发表于2017-09-24 21:06 被阅读0次

1.openFileInput和openFileOutput的使用

文件的使用,注意最后要用finally给关闭掉。
openFileOutput:(写入文件,如果没有文件名可以创建,这里不需要判断是否有这个文件)---> 返回FileOutputStream
openFileInput:(读取文件,没有文件名会保存,debug的时候会看到,不影响ui)---> FileInputStream
保存文件:
第一个参数:文件名(不包含路径)默认为data/data/包名/files/下
第二个参数:文件操作模式,下面是写入的四种模式
    MODE_APPEND:即向文件尾写入数据(文件已存在就追加)
    MODE_PRIVATE:即仅打开文件可写入数据(默认模式,相同文件名会覆盖内容)
    MODE_WORLD_READABLE:所有程序均可读该文件数据(弃用)
    MODE_WORLD_WRITABLE:即所有程序均可写入数据(弃用)

private void savePackageFile(Context context,String filename,String text) {
        //String msg = tvSaveMessage.getText().toString() + " \n";
        FileOutputStream outputStream = null;
        BufferedWriter writer = null;

        try {
            outputStream = context.openFileOutput(filename, Context.MODE_APPEND);
            writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
            writer.write(text);
            //outputStream.write(msg.getBytes());
            //outputStream.flush();
            //outputStream.close();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally{
            if(writer != null){
                try {
                    writer.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
读取文件:
参数:文件名(读取包名下files文件夹下的文件)
返回值:FileInputStream

    private void readSaveFile(Context context,String filename) {
        FileInputStream inputStream = null;
        BufferedReader bufferedReader = null;
        StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();

        try {
            inputStream = context.openFileInput(filename);
            bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
            String line =  "";
            while ((line = bufferedReader.readLine()) != null){
                stringBuilder.append(line);
            }

//            byte temp[] = new byte[1024];
//            StringBuilder sb = new StringBuilder("");
//            int len = 0;
//            while ((len = inputStream.read(temp)) > 0){
//                sb.append(new String(temp, 0, len));
//            }
//            inputStream.close();

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
          if(bufferedReader != null){
              try {
                  bufferedReader.close();
              } catch (IOException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
          }
        }
    }

2.SD卡读取和写入—路径:/storage/sdcard0/

######SD卡权限;
<!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
<!-- 往SDCard写入数据权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
往SD卡写入文件的方法
public void savaFileToSD(String filename, String filecontent) throws Exception {
    //如果手机已插入sd卡,且app具有读写sd卡的权限
    if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
   filename = Environment.getExternalStorageDirectory().getCanonicalPath() + "/" + filename;

        //这里就不要用openFileOutput了,那个是往手机内存中写数据的
        FileOutputStream output = new FileOutputStream(filename);
        output.write(filecontent.getBytes());
        //将String字符串以字节流的形式写入到输出流中
        output.close();
        //关闭输出流
    } else Toast.makeText(context, "SD卡不存在或者不可读写", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
//读取SD卡中文件的方法
//定义读取文件的方法:
public String readFromSD(String filename) throws IOException {
    StringBuilder sb = new StringBuilder("");
    if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
        filename = Environment.getExternalStorageDirectory().getCanonicalPath() + "/" + filename;
        //打开文件输入流
        FileInputStream input = new FileInputStream(filename);
        byte[] temp = new byte[1024];

        int len = 0;
        //读取文件内容:
        while ((len = input.read(temp)) > 0) {
            sb.append(new String(temp, 0, len));
        }
        //关闭输入流
        input.close();
    }
    return sb.toString();
}

3.读取raw和assets文件夹下的文件

res/raw:文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接通过资源ID即可访问,而且 他不能有目录结构,就是不能再创建文件夹
assets:不会映射到R.java文件中,通过AssetManager来访问,能有目录结构,即可以自行创建文件夹
读取文件资源
raw: 
InputStream is =getResources().openRawResource(R.raw.filename); 
读取文件资源
assets: 
AssetManager am =  getAssets();   
InputStream is = am.open("filename");

相关文章

  • 数据库安装与配置

    安装目录简介 bin: 存储可执行文件 data: 存储数据文件 include:存储包含的头文件 lib:存储库...

  • iOS数据存储

    iOS开发中数据存储有两类:一、存储为文件 如归档、解归档、plist文件存储及偏好设置都是存储为文件二、存储到...

  • MySQL常用存储引擎之CSV

    存储特点 数据以文本方式存储在文件中 .csv文件存储表内容 .csv文件存储表的元数据如表状态和数据...

  • mysql 高级

    关键文件 日志文件 数据文件 配置文件 存储引擎 mysql使用插件式的存储引擎,MySQL存储引擎有InnoDB...

  • 20170104第一行代码第六章数据存储

    持久化技术:文件存储、SharedPreference存储和数据库存储。 一、文件存储 不对存储内容进行任何格式化...

  • 文件存储

    1)打开文件: 在python中用open()这个函数来打开文件并返回文件对象,open()函数有很多参数,其中第...

  • 文件存储

    一:硬盘的存储结构 磁盘的最小存储单位是扇区(Sector ),大小是512B(0.5K)。 连续的8个扇区组成一...

  • 文件存储

    文件存储是 Android 中最基本的一种数据存储方式。 它不对存储的内容进行任何的格式化处理,所有数据都是原封不...

  • 文件存储

    1.openFileInput和openFileOutput的使用 文件的使用,注意最后要用finally给关闭掉...

  • 文件存储

    将数据储存到文件中 将数据从文件中取出

网友评论

    本文标题:文件存储

    本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/zfccextx.html