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Three.js总结(一)three.js编写基本要素及流程

Three.js总结(一)three.js编写基本要素及流程

作者: yuriy0_0 | 来源:发表于2018-06-14 22:39 被阅读0次

1,声明场景
2,声明相机
3,声明坐标(可选)
4,声明渲染器
5,声明光源
6,声明网格对象,包括声明定位几何体及材质,定位网格对象
7,定位定位相机位置及拍摄位置
8,向页面加入render.domElement节点
9,渲染循环(动画)

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