设计篇

作者: 慎思明辨_ym | 来源:发表于2017-05-30 10:04 被阅读0次

1.一剑封喉

     1.1在定义产品卖点的时候,其实你只需要考虑一个场景,你在当下怎样向朋友来推荐。

     1.2所谓营销绝对不是要讲一堆空话,把最能打动用户的话用最简单的方式说出来就可以了

    1.3图形设计也要一剑封喉,设计海报整个信息架构要清楚。

2.没人喜欢塑料花,真实才动人

      我们做的设计,要有体温,要有情感,才能打动人。情感化的设计有两处可以着力;

      1.从产品定义本身就开始考虑

       2.善用经典的生活情境或节日文化。

3.设计要有期待感

国画要讲究“守黑留白”。设计要留白,设计的语言别太慢,意思是指要留有想象的空间,要有期待感。“参与感三三法则”提到的设计参与互动的方式,留有期待感就是为了让用户更方便参与进来点评。

4.现场是检验设计的唯一标准

   3W+1H,就是:在哪里?对谁说?说什么?如何说?

5.一图胜千言

6.面试设计师的一看二问三PK

一看,看他穿什么?

二问,问他玩什么?问他看什么?看他是否有深度学习的习惯。

三PK,PK Ta做设计的作品细节,风格的稳定性,设计的态度。

相关文章

网友评论

      本文标题:设计篇

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/zokhfxtx.html