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07-06、id类型:动态数据类型

07-06、id类型:动态数据类型

作者: 山中石头 | 来源:发表于2017-09-20 16:53 被阅读0次
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#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
#import "Student.h"

int main(int argc, const char * argv[]) {

/*
 id是一个数据类型, 并且是一个动态数据类型
 既然是数据类型, 所以就可以用来
 1.定义变量
 2.作为函数的参数
 3.作为函数的返回值
 
 默认情况下所有的数据类型都是静态数据类型
 静态数据类型的特点: 
 在编译时就知道变量的类型, 
 知道变量中有哪些属性和方法
 在编译的时候就可以访问这些属性和方法, 
 并且如果是通过静态数据类型定义变量, 如果访问了不属于静态数据类型的属性和方法, 那么编译器就会报错
 
 动态数据类型的特点:
 在编译的时候编译器并不知道变量的真实类型, 只有在运行的时候才知道它的真实类型
 并且如果通过动态数据类型定义变量, 如果访问了不属于动态数据类型的属性和方法, 编译器不会报错
 
 id == NSObject * 万能指针
 id和NSObject *的区别: 
 NSObject *是一个静态数据类型
 id  是一个动态数据类型
 */
/*
Person *p = [Person new];
p.age = 30;
[p sleep];
 */
/*
Person *p = [Student new];
p.age = 30;
[p sleep];
//    [p eat];
Student *stu = (Student *)p;
[stu eat];
 */

   /*
NSObject *obj = [Person new];
[obj test];
NSObject *obj2 = [Student new];
 */


/*
// 通过静态数据类型定义变量, 不能调用子类特有的方法
// 通过动态数据类型定义变量, 可以调用子类特有的方法
// 通过动态数据类型定义的变量, 可以调用私有方法

// 弊端: 由于动态数据类型可以调用任意方法, 所以有可能调用到不属于自己的方法, 而编译时又不会报错, 所以可能导致运行时的错误,
而开发中有一个特点:就是尽量让错误发生在编译时,不要发生在运行时,因为在编译时可以马上修改错误。
// 应用场景: 多态, 可以减少代码量, 避免调用子类特有的方法需要强制类型转换
 id obj = [Person new];
[obj sleep];
[obj test];
[obj eat];

id obj2 = [Student new];
[obj2 eat];
[obj2 test];
 */

// 为了避免动态数据类型引发的运行时的错误, 一般情况下如果使用动态数据类型定义一个变量, 在调用这个对象的方法之前会进行一次判断, 判断当前对象是否能够调用这个方法
//    id obj = [Person new];
id obj = [Student new];
/*
if ([obj isKindOfClass:[Student class]]) {
    // isKindOfClass , 判断指定的对象是否是某一个类, 或者是某一个类的子类
    [obj eat];
}
 */

if ([obj isMemberOfClass:[Student class]]) {
    // isMemberOfClass : 判断指定的对象是否是当前指定的类的实例
    [obj eat];
}


NSLog(@"------");


return 0;
}

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