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(function(){var a = b = 3; }())

(function(){var a = b = 3; }())

作者: 唐卡豆子 | 来源:发表于2018-11-10 21:31 被阅读0次

遇到的两道笔试题:

(function(){
   var a = b = 3;
}());
console.log(b); // 3
console.log(a); // a is not defined 

/*
首先分析  var a = b = 3 可以拆分为 
b = 3         b是全局变量,在立即执行函数里赋值为3
var a = b     a是立即执行函数里声明的变量,函数执行完a就被释放,
              并没有生成全局变量a,所以在全局输出a会报错:a is not defined
*/
console.log(0.1+0.2 == 0.3); // false
console.log(0.1+0.2); // 0.30000000000000004

/* 分析来源: https://blog.csdn.net/axiba01/article/details/80964606

JavaScript 中的 number 类型就是浮点型,JavaScript 中的浮点数采用IEEE-754 格式的规定,这是一种二进制表示法,可以精确地表示分数,比如 1/2,1/8,1/1024,每个浮点数占 64 位。但是,二进制浮点数表示法并不能精确的表示类似 0.1 这样 的简单的数字,会有舍入误差。
由于采用二进制,JavaScript 也不能有限表示 1/10、1/2 等这样的分数。在二进制中,1/10(0.1)被表示为 0.00110011001100110011…… 注意 0011 是无限重复的,这是舍入误差造成的,所以对于 0.1 + 0.2 这样的运算,操作数会先被转成二进制,然后再计算:
0.1 => 0.0001 1001 1001 1001…(无限循环)
0.2 => 0.0011 0011 0011 0011…(无限循环)
双精度浮点数的小数部分最多支持 52 位,所以两者相加之后得到这么一串 0.0100110011001100110011001100110011001100... 因浮点数小数位的限制而截断的二进制数字,这时候,再把它转换为十进制,就成了 0.30000000000000004

*/

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