版权声明:本文为Jumbo原创文章,采用[知识共享 署名-非商业性使用-禁止演绎 4.0 国际 许可协议],转载前...[作者空间]
版权声明:本文为Jumbo原创文章,采用[知识共享 署名-非商业性使用-禁止演绎 4.0 国际 许可协议],转载前...[作者空间]
版本记录 前言 Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可...[作者空间]
制作魔法圈设置Shape[作者空间]
Unity3D动画系统 分为旧版动画系统和新版动画(Mecanim)系统即Animation 与 Animator...[作者空间]
导航系统 CharacterController -角色控制器理解角色控制器:当角色跑到了90英里每小时,然后马上...[作者空间]
矩阵:[作者空间]
Resources类 Playerfabs类[作者空间]
Application类与SceneManager类 在较早Unity版本之前,Application类负责:应用...[作者空间]
一、生命周期 1、生命周期函数 废话不说直接代码演示 运行结果 2、各个生命周期函数的作用 1.Awake:用于在...[作者空间]
在2017年以前光照贴图技术是游戏光照设置的主流方式。2017年以后,光照的实时计算,近乎真实的光源环境被一系列游...[作者空间]
PlayerSettings - 播放器设置(我觉得应该是窗口设置)是将在Unity中编译最终游戏时定义的各种参数...[作者空间]
UGUI 控件是UGUI内置的,控件上面因因包含不同的组件而不同。 Image组件Image等价于NGUI的Spr...[作者空间]
01-声音播放 02-视频播放 PC端MovieTexture优点:简单,高效的快速完成播放缺点:此种方法无法应用...[作者空间]
1.什么是Unity物理系统 Unity是一款3D引擎软件,内置NVIDIA PhysX物理引擎,使3D物体具备物...[作者空间]
01-3D坐标系统 什么是3D坐标系? 3D坐标系是3D游戏开发与VR开发中的基础概念。一般而言3D坐标系都是使用...[作者空间]
凑着过年的空档整理一遍~~~~~~~~~~Ps:初、高中知识... 首先 我们需要了解点,矢量,标量,向量,坐标系...[作者空间]
01-Unity下的Input类属性 常用属性 02-Unity下的Input类方法 03-Input虚拟轴的设置...[作者空间]
01-Unity下的GameObject类 02-Unity下的GameObjcet类属性 03-Unity下的G...[作者空间]
01-Unity下的Transform组件 02-Transform类包含的属性 03-Transform类属性使...[作者空间]