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又来做装备二,3ds max,zbrush

又来做装备二,3ds max,zbrush

作者: _Pman | 来源:发表于2019-09-14 11:46 被阅读0次

线圈,裙布,腰牌

做线圈

2018最新版有样条线镜像 工具栏附加-沿线复制工具

做裙布,选择腰带线挤出调型

做腰围的布 横截面编织出错,设置起始点和方向 方向

做腰牌

好,剩下的模型一个一个来,鞋

铁链,样条线只能用面捕捉到手臂来画。

提取角出来

腿部骷髅头。拿之前的骷髅改造一下。用ffd和弯曲bend调型。

披风用zb来弯曲布料,粗雕后还可以快速得到低模

遮罩分组后按组抛光边界

好,所有模型完成。正式进入材质,在做材质前先把uv拆了。下回分解。

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