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浅谈设计思维(3)

浅谈设计思维(3)

作者: puvivianhuang | 来源:发表于2019-10-07 10:29 被阅读0次

在收集到了足够的关于人、环境、行为、动机、需求、感情的信息之后,我们就可以开始启动设计思维的“定义”阶段。

定义 Define

什么是定义 (WHAT)

“清晰化”和“聚焦化”接下来要解决的问题方向,划定一个具体的和有意义的范围,即目标人群在特定环境背景下,正在面临的挑战。

定义的意义(WHY)

“定义”这个阶段,是为了梳理一团乱麻的信息,确立问题方向。我们通常都很雄心勃勃,总希望给这个世界带来颠覆式的创新,但饭要一口一口吃,路要一步一步走。几乎没有人能一夜之间,给这个世界带来剧变。

“ 0-1 ”的创新(Creation)飞跃,需要全行业大量的“1.0-1.1”的创意(innovation)的积累和“新”技术,那些用途尚不明确的超前技术的诞生作为契机。

Alex Wang 王也

回到现实中来,可用的资源是有限的,我们必须要基于现有的信息,缩小项目范围,把我们“从想要为所有⼈解决所有问题的不现实的想法中解救出来”;并让整个团队对“什么才是目前最重要的问题”达成共识,确立团队设计观点,指明接下来的工作方向。

创新不是一个人能完成的任务,我们必须要依靠一个团队通力协作。如果对定义问题不予以足够的重视,你会发现在设计思维后面的阶段里团队内会讨论过于散漫,产生无意义的争论,无法顺利展开后续的设计思维阶段。所谓的“攘外必先安內”,大概就是一个意思。

定义阶段的输入(Input)

问题往往都来源于移情阶段的洞察,上一篇中关于移情阶段的输出,写到了“对事实的客观呈现,例如数据,访谈资料,观察笔记”,如此海量的素材库,我们如何从中抓取到有效的信息来框定问题呢?

系统化、结构化的设计框架可以帮助我们来消化这些素材,总结归纳我们观察,看及听到的东西,以可视化的方式激发我们自身对问题的洞察力。业界流行的工具有:同理心地图,人物画像,和用户旅程地图。这些工具每个单独展开,又会是长篇大论,因此我不会过多赘述这些工具的具体用法,感兴趣的朋友可以自行查阅。

同理心地图 市场人物画像和用户体验人物画像的区别 South Mall 访客旅程地图

定义阶段的另一个重要的输入,就是项目牵头人(俗称领导)的期望,以及基于项目的限制条件与可调配资源。就像我在最前面说到的,资源永远是有限的。我们需要将现实的问题,以及目前可调配的资源,技术的限制条件等等,有机的结合在一起,去寻找我们能力范围内可以被解决的问题,拉通组织目标,团队目标,才能帮助我们去明确下一步的方向。

组织目标、团队目标、项目目标的关系

定义阶段输出(Deliverables)

定义阶段的输出具象来说,就是一个可以指导下一步行动的问题宣言,D.School称其为一个Point of View(POV) 。⼀个好的POV简洁明了,有自己的独特关注点,“直击⼈⼼,让⼈们能够快速产⽣共鸣”。麦肯锡30秒电梯理论,说的是一个道理,无独有偶,我司在Inception和Discovery中常用的“电梯演讲”,目的也是为了要产出对问题的定义。

另外一个在此阶段的输出就是Measure of success(MoS),即衡量成功的标准,从一个好的POV中,我们不难推导出MoS。这样团队可以根据POV和MoS来作为基准,独⾃决策,评估相互对⽴的观点,避免我开始提到的“无意义的争论”。

POV说起来似乎是十分玄乎和抽象,到底什么是“独特”、“直击人心”、“共鸣”?那么让我们来用以下这个案例再来解读一下它。

解决电梯缓慢问题

假设你是某办公大楼业主,而租客抱怨大楼的电梯老旧,速度太慢,经常得花很多时间等电梯。有些租客甚至扬言如果不解决问题,就要解约。

来源 你找对问题了吗?Thomas Wedell-Wedellsborg - https://www.hbrtaiwan.com/article_content_AR0006700.html

在这个案例里,问题可以定义为:

电梯速度太慢

由此可以推导出的解决方案为:

让电梯更快的方法:更新马达、更新电梯、更新电梯算法

然而当我们把问题架构变为:

等电梯很烦

我们就可以延展出另一个解决方案的空间:

让人不觉得等很久的方法:装镜子、播放音乐、放置洗手液

这个问题还可以定义成:

太多人在同一时段搭电梯

由此又产生了一个新的解决空间:

分散电梯需求的方法:把这栋楼上下班,午餐时间错开

这并不是说,前一个问题的定义是错的,而后两个问题的定义是对的。而是提示我们在制定POV的时候,不妨多尝试不同角度的架构问题,再结合内部现有的限制条件,找到属于我们的独特观点。

未完待续...

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