法一:F点坐标不用求,直接利用向量运算求出向量DF
法二:求出F点坐标(麻烦点)
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Unity3D中, Vector3.Dot 表示求两个向量的点积; Vector3.Cross 表示求两个向量的叉...
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本文标题:表征模式13:空间向量中难求点的应对转化策略
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