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产品体验1.0

产品体验1.0

作者: JosieLin | 来源:发表于2018-01-04 14:19 被阅读0次

有件杂货店 专治不开心,宣传标语简洁明了,开启页面跳转快,使标语的宣传力度减弱,首页,寄信,笔友圈,故事版,我的。寄信对象:笔友圈和爷爷。给爷爷寄信可选私密或公开,公开的信,爷爷会征收大家的意见来回信,带邮票70积分(3元)才能寄出,寄信有时间限定,6点18点12点23点开放,不清楚是时间段还是时间点,笔友圈寄信附信纸,故事版主要是投稿,展示文章,爷爷征求意见,获得积分的方法是帮爷爷做事情,笔友圈的功能模块给人的感觉是功能不够清晰,留言板,看信(信不多)和回信功能。留言板里的内容比较多,用户会在里面发表自己的心情,理想等等(不用积分),但人与人之间的互动少,分最热和最新两个板块,太阳和赞只能点一个,能撤回继续点,没有评论交流,社交联系不紧密,用后既走,没有关系沉淀。留言板又是另一个入口,导致加深了深度。这款产品_年代,记忆,怀旧情怀,没有强化关系链(比如没有评论功能),积分和限时门槛阻止,虽然积分不需要很多钱,但在用户建立产品的信任前,很难付费寄信,时间限定在时间点,信无法寄给爷爷,体验下降,快节奏生活下,用户很难主动去做额外的消遣。我觉得这款产品走情怀路线,不迎合快节奏生活,但依然要降低门槛。用户原创内容,没有中心化导向。

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