1.创建较高段数的几何体
2.导入贴图
4.通过刚刚生成的遮罩做膨胀
1.创建较高段数的几何体 2.导入贴图 3.按照纹理强度制作遮罩 4.通过刚刚生成的遮罩做膨胀 5.制作效果
Bump mapping 凹凸贴图 利用凹凸贴图可以模拟不完美表面,比如凹痕、划痕等。与置换贴图不同,凹凸贴图并不...
ZBrush中的三种修正虚拟三维物体表面形状的贴图分别是bump,normal和displacement,就是我们...
BumpOffset(凹凸贴图偏移)是虚幻引擎 4 术语,就是通常所谓的“视差贴图”。BumpOffset(凹凸贴...
运行结果:
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经常使用ZBrush 3D图形绘制软件的用户都知道,ZBrush与Maya之间有着很好的集成,以用于导出贴图和几何...
一、木纹材质调整方法 1. 木纹材质的肌理调整: A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更...
法线贴图与凹凸映射的强度 编写透明的Shader
本文标题:Zbrush通过贴图转凹凸,进行细化
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