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《逐鹿天下》初体验:从一城之主到一统九州

《逐鹿天下》初体验:从一城之主到一统九州

作者: 百里云翳 | 来源:发表于2017-03-31 16:23 被阅读26次

「天下大势,分久必合合久必分」。从宦官乱政、董卓专权、诸侯割据,到联吴抗曹、三分鼎立,再到邓艾入蜀、孙皓降晋,上承东汉下启西晋的六十年间涌现了多少英豪,烽烟四起的乱世三国又让多少后人目眩神迷心向往之。

「如果我在那个时代……」不必否认你没有这样想过。「男儿何不带吴钩」,谁还没有过佩宝剑率万军的壮志豪情?只不过身处的年代不会允许我们这样。或许也正因为此,以战争、三国为背景的策略游戏往往会受到欢迎——譬如 FC 时代的《霸王の大陆》,以及 PC 上的《三国志》。

而当我们的娱乐平台换成了智能手机,三国题材的游戏依然是层出不穷。从卡牌到 ARPG,到 MOBA,再到 SLG,「三国」贯穿了智能手机游戏的发展史。所以在见到一款既像又不像三国游戏的游戏时,也不会刻意去关注了。

《逐鹿天下》启动界面

就是这么一款《逐鹿天下》,难以发现它的「三国」痕迹;可是进入游戏后,又处处都是「三国」的印记——环绕着主城的「黄巾军」、任务列表中的「击杀黄巾军」,都在昭示着游戏故事的背景年代;江夏、汝南、建业、寿春……一座座熟悉的城池,也会让我们想到《三国演义》中的故事。然而在《逐鹿天下》里,我们又见不到任何三国时期的文臣武将,也看不到三国故事在游戏副本中的情节再现。

实际上,不妨说《逐鹿天下》中的文臣武将就是我们自己,每一个势力的主公也是我们自己:要做一城之主,管理百姓、发展农商;要做一州之牧,积蓄武力、拓展外交;要做一军之将,训练部队、四方征伐——直到成为一国之君、一统天下。

《逐鹿天下》主城

所以玩家要从一片白土开始建设主城,按部就班地建造资源建筑、采集小麦木头镔铁石块;再投入资源训练骑、弓、步三大兵种,也别忘了制造攻城器械,还要研究各式技术间接提升实力。而当拥有了丰厚、稳定的资源产出,以及一支数量庞大的军队,我们就可以肆意出兵,攻克地图上的一个个城池、占取无人看守的一处处资源——也就开始了《逐鹿天下》的精髓阶段:与人斗,其乐无穷。

训练强大的军队

我们要时刻记得提升军营的等级,以期解锁更高级的兵种——譬如曹虎豹骑、大戟士、元戎连弩。三国时期各方诸侯麾下的精锐部队如今虽可齐聚一堂,却也并不是一开场便可招募,总归是要我们花费一些时间去培养。更要持续加固城墙与箭楼,派驻最强兵力做防守,抵御来自外部的骚扰和攻击。而若我们的军力占据着压倒性的优势,那么毫不犹豫地派军出征吧,有大量的资源城等着被我们占领,有弱势的玩家等着我们去抢掠。

最高级骑兵-虎豹骑

当你感到敌人的城池越来越难攻克,那么建立或者加入联盟吧。纵然强大如曹魏也会在赤壁铩羽而归甚至结局是再也无力大规模南征,那么与周边领主联合起来进行扩张又有何难——合纵连横远交近攻的谋略自诞生之后便始终行之有效,而诸侯之间的盟约存在的意义也向来是用于被撕毁的——直到你的实力足以在翻脸后以摧枯拉朽的姿态拿下全地图。只不过这会是一个十分漫长的过程。

九州大地图

从一城到一地,从一地到一州,从一州到一国,从一国到一统。就像它的名字,《逐鹿天下》,让你从零开始,去经历一场旷日持久的争霸。直到迎来一个或大一统、或苟延残喘的结局。

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