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(译)关于人的100个设计提示(51-60)

(译)关于人的100个设计提示(51-60)

作者: 卉姐思谈 | 来源:发表于2024-06-20 09:28 被阅读0次

#51:You React To Colors Based On Your Culture

人们对颜色的反应是基于文化背景的

#52:People Create Mental Models

针对一件事,人们会根据自身的经验、知识等产生自己的“心智模型”

心智模型是指人人们以为的东西的样子,conceptual models 概念模型是东西本身的样子

人们对一个事务没有心智模型的时候,可以对他们进行锻炼

#53:People See Cues About How To Use An Object

人们会注意(看的到)如何使用一件物品的线索

affordance  功能可见性

#54:The Average Reading Level In the USA Is Grade 8

美国人的平均阅读水平是八年级的水准

The Flesch-Kincaid Reading Score 弗莱施·金凯德阅读分数

The higher the score the easier the passage is to read. Low scores mean the passage is hard to read.得分越高,文章越容易读,反之。

文章难易度可读性难易程度测试工具:

http://www.standards-schmandards.com/exhibits/rix/index.php

#55:During Sleep You Consolidate Learnings and Memories

睡觉可以让我们在脑子中固化白天学习的知识和一些选择性的记忆

所以如果想要记住一些学习的东西,最好的方法是学习后赶紧睡觉。

#56: People Process Information Best In Story Form

利用故事的形式,可以更好地传递信息

#57:There Are 4 Types Of Creativity

四种类型的创新:

#1:Thomas Edison — Deliberate and cognitive creativity is the kind of creativity that comes from sustained work in a discipline

#2: Personal breakthrough “a-ha” moments

#3 Isaac Newton “Eureka” moments

#4:Epiphanies” — Spontaneous and emotional creativity comes from the amygdala

#58:People See What They Expect To See

人们比较容易注意到自己“想”看到的东西

#59:Time Is Perceived as Relative

对时间长短的感知是相对的

#60:Cognitive "Loads" Are The Most "Expensive"

在认知Cognitive、视觉Visual、行动Motor,这个三个中,认知给人们带来的负荷最重,行动次之,视觉最后,设计中可根据自身的需要对这三部分进行调节,比如想抓住人们的注意力,可以加重视觉负荷

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