在unity中使用gl画线时,把画线代码放到OnGUI函数中执行,线可以显示到UI上方,把画线代码放到OnRenderObject中执行,线可以被UI遮挡。线显示在UI上方还是下方似乎不受线使用的shader影响。
在unity中使用gl画线时,把画线代码放到OnGUI函数中执行,线可以显示到UI上方,把画线代码放到OnRend...
unity使用GL库画线
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http://docs.unity3d.com/ScriptReference/GL.html
由于最近做个功能,想要在屏幕上画个框框突出下 我要显示的东西,所以简单使用GL写了个画线框的方法,只要传入两个点就可以了
使用GL画线非常简单,原理就是给定画线的起始位置。代码如下: 效果: 进阶1:画有宽度的线,实际上是画矩形块,需给...
本文标题:Unity中GL画线显示的问题
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