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多线程基础知识

多线程基础知识

作者: CoderLWG | 来源:发表于2018-01-27 17:27 被阅读4次

1. 什么是进程?

1.进程是指在系统中正在运行的一个应用程序
2.每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间中;
3.比如同时打开QQ和Xcode,系统就分别启动2个进程
4.通过“活动监视器”可以查看mac中所开启的进程

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2 什么是线程?

1.一个进程想要执行任务,必须得有线程(每个进程至少要有1条线程)
2.一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行
3.比如使用酷狗播放音乐、使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行

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3. 线程的串行

1.一个线程中任务的执行是串行
2.如果要在一个线程中执行多个任务,只能一个一个按顺序执行
3.也就是说,在同一时间内,1个线程只能执行一个任务
4.比如在一个线程中下载3个文件
5.可以认为线程是进程中的一条执行路径

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4.什么是多线程

1.一个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务
2.进程相当于车间,线程相当于生产线
3.多线程技术可以提高程序的执行效率
3.比如同时开启3条线程分别下载3个文件

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5. 多线程的原理

1.同一时间,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行)
2.多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换)
3.如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象
4.思考:如果线程非常非常多,会发生什么情况?
CPU会在N多线程之间调度,CPU会累死,消耗大量的CPU资源
每条线程被调度执行的频次会降低(线程的执行效率降低)

5.1多线程的优点

能适当提高程序的执行效率
能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)

5.2 多线程的缺点

创建线程是有开销的,iOS下主要成本包括:内核数据结构(大约1KB)、栈空间(子线程512KB、主线程1MB,也可以使用-setStackSize:设置,但必须是4K的倍数,而且最小是16K),创建线程大约需要90毫秒的创建时间
如果开启大量的线程,会降低程序的性能
线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大
程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享

6 ios中多线程的现实方案有哪些

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