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软件插件介绍之三十二:四边形网格拓扑插件

软件插件介绍之三十二:四边形网格拓扑插件

作者: DIGITALMAN | 来源:发表于2019-11-29 12:04 被阅读0次
有了它,就不用手工拓扑高模了。

全名:C4D四边形网格拓扑插件 Exoside QuadRemesher v1.01 for C4D

官方网站:https://exoside.com/

评价:非常实用的C4D插件!虽然还有点不完善。

功能:Quad Remesher可以将原来由三角面和多边面构成的NGON模型,自动转换成四边形模型。有了这个插件,就不用手工拓扑四边面模型了,极大提高效率。

左图是由三角面和多边面混合构成的N-GON多边形。右图是由该插件转换四边面构成的模型。有了它,你可以随便使用布尔方法对模型进行切割和挖洞,生成的NGON模型,最后,由该插件转化为四边面模型。方便吧? 这是由其他三维软件转换到C4D的模型,主要由三角面构成。 使用该插件可以转换为四边面模型。以后,你可以充分使用其他三维软件制作的模型,转化为NGON的OBJ格式,然后在C4D中使用该插件转化为四边面模型。快捷吧? 右侧为NGON模型,左侧为转化的四边面模型。 在转化的时候,模型会丢失一些细节。

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