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你有多少次外行地去评论内行?

你有多少次外行地去评论内行?

作者: A伙伴活动 | 来源:发表于2016-05-02 23:53 被阅读104次

在很多年前,我刚毕业那会,做程序员。那时候就真是以为程序员,就是神,什么都能做。当时对系统的概念就是,程序员把程序做得七七八八了,然后,我们就让美工(当年还叫美工)来美化美化一下界面。然后就算是完工了。

当年并没有觉得有什么错的地方,哪怕美工,也不会觉得这样的工作方式有什么问题。

在N年后的今天,在经历过很多的项目,做过几个互联网产品后。慢慢意识到对UI的偏见。随着互联网的发展,不仅有区分出了UI和UX,一个重在平面设计,一个重在交互设计,有些公司分得还更细。

这几年,我也买了很多的设计,审美的书来看。越看越是感慨隔行如隔山。每一个行当,都有深水区。

在对设计这个工种不熟悉的时候,每次设计评审的时候,挺搞笑的一个画面。一个专业的设计,拿出自己的设计稿,然后由一帮非专业的人士来评审。 然后指指点点,这个往下一点,那个往上一点。然后这个颜色好像不对,能不能用绿一点的颜色。还有这个logo,太简单了,要表达出我们公司的理念和愿景。

这些点评的人,没人知道什么叫
对齐
对比
强调
聚拢
留白
重复

也没有人知道什么叫冷色调,暖色调,哪种颜色不能和哪种颜色搭配,如果强行搭配,需要使用黑或白过渡等等。

这些是最基本的专业技能,用色,排版,字大一个像素,小一个像素,控件放左还是放右,都非常有考究。

而交互设计,还要考虑用户的行为习惯,利用人的条件反射,利用人的习惯来设计。

在学习设计,学习审美越来越深入,看的书越来越多,也为自己当年的愣头青点评别人的设计,汗颜不已。但这个现象是非常普遍的,人无知的时候,是不知道自己无知的。甚至有时候,还觉得自己是对的。殊不知,自己认为设计是靠天生的审美,天赋,而人家专业里边,有一整套的,不输于写代码的完整理论体系。

认清了这种自认为非专业,事实很业余的现象,而自己很多的时候,又看不清事实。我对于非自己专业内的事情的一种处理与沟通方式是。
提出自己的问题,一旦确认问题存在,由设计师来解决问题。
比如:我觉得这个颜色比较扎眼,或者这个颜色对比太低,我看不清字。而不是使用教导的口吻。这个颜色对比不行,应该用黑色。
后者说话习惯的结果就是:大哥,要不,以后您来设计?

每个人做事情都有考虑不全的情况,但考虑不周全,不代码Ta的专业能力不行,你发现了一个设计上的问题,就代码,你比这个设计师强。事实上,很多人都是这样认为的,特别是公司老板。

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