目的:了解两点透视,建立 多角度的简单模型。
步骤:
- 先确定转折线。
- 延伸转折线,至找到两个消失点&视平线。
- 根据转折点的位置确定大圆&小圆。
- 根据“近大远小”的透视规则确定脸部中线,及小圆中线。
- 根据“三庭和透视比例”,确定眼眶和下巴位置。
- 连接脸部外轮廓&侧轮廓。


发现问题
- 在不同角度下,如何确定和检查三庭的位置。
在我们处于俯视的情况下,三庭的比例依次为:上庭>中庭>下庭;在我们平视的情况下,三庭比例相等;在我们仰视的情况下,下庭>中庭>上庭。
脸部的中线,在正面的时候,这条线能平分鼻子,眼睛,嘴巴等五官对称分布;侧面的时候,鼻子凸起,五官分布按照透视原理产生变化。
按照这个比例检查三庭。

感谢木木老师的以下指导:
- 如何确定头骨上的消失点。
消失点的延伸线是根据颧骨的转折线找的,而非头骨的最高点和最低点,因为头骨是很不规则的。(比如,下颌骨的转折是单独的,它更接近一个台体,下颌骨与正脸到侧脸之间还有一个斜侧面。)所以,在头骨上,颧骨的位置在正面转侧面处,它的转折与头骨最贴合。

- 如何检查头骨整体透视是否正确&五官的判断定位。
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整体透视检查。
画完后,把图中的物体圈起来,检查一下上下的比例。比如俯视的透视比例是上大下小,如果透视错了,说明整体比例错了。 -
通过透视寻找五官位置。
通过连线的方式找左右脸的对称点。比如眉弓凸起来的地方,如果左面的眉弓定点是确定的,左右对应连一条线,以此确定右边的角度。如果左边无法找到相应对称点,需要靠简单模型中小圆的横线去判断。

- 如何确定转折处和小圆的位置。
小圆与大圆的比例是2/3, 小圆的切点与眉尾及颧骨三个面的交汇点,才是正脸的边缘。所以,小圆和正面的交界点是眉尾到颧骨三个面的交界处,以这个点为基准。

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小圆的中线与正脸的中线平行。
小圆的中线是与转折线,脸部中线保持平行的。通过观察Loomis 模型,发现小圆的形状与大圆保持2:3的关系,小圆的中线与大圆的中线在空间上保持平行。
小结:
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通过对不同角度的透视关系分析,对头骨的角度变化有了更为直观的了解。明白了两点透视指的是在两个不同面上的透视,而非对一个面或圆进行透视。通过实践,进一步理解了近大远小的意思。在今后的绘画中,除了用位置、角度、比例检查画面,还多了“透视”帮助我把五官比例塑造的更加合理。
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我的空间想象能力比较差,通过两点透视的学习,帮助我建立了一个基本的空间思维框架,很多以前被自己忽视,或从文字表述上很难理解的现象(比如:在3/4侧面的情况下,鼻子是凸起的),通过动笔画一画,比较一下,结合实践很快就能理解。
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