对象、原型

作者: 块垒 | 来源:发表于2016-09-28 21:10 被阅读50次

OOP 指什么?有哪些特性

Object-Oriented Programming:面向对象程序设计,是中具有对象概念的程序编程泛型,同时也是一种程序开发方法。
特性:

  1. 封装:就是把客观事务封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行隐藏
  2. 继承:它可以使用现有类的所有功能,并且在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展
  3. 多态:允许将父对象设置成和一个或更多的他的子对象的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。

如何通过构造函数的方式创建一个拥有属性和方法的对象?

function People(name,age){
  this.name=name;
  this.age=age;
}
People.prototype.say=function(){
  console.log(this.name+'已经'+this.age+'岁了');
}

prototype 是什么?有什么特性

prototype:是函数天生具有的属性,该属性是一个对象。这个对象具有两个属性,一个是constructor指的是函数本身,另一个是__proto__由原型对象创造。
特性:当用new构造一个对象时,就得到了该函数构造函数的实例。实例继承prototype的所有属性和方法。

画出如下代码的原型图

function People (name){
  this.name = name;
  this.sayName = function(){
    console.log('my name is:' + this.name);
  }
}
People.prototype.walk = function(){
  console.log(this.name + ' is walking');  
}
var p1 = new People('饥人谷');
var p2 = new People('前端');
原型图

以下代码中的变量age有什么区别

function People (){
  var age = 1  //局部变量  
  this.age = 10; //把age绑定为window属性
}
People.age = 20;//函数自身属性

People.prototype.age = 30;//给函数的原型绑定属性,如果以后通过new构造对象则为大家的共有属性。

代码

创建一个 Car 对象,拥有属性name、color、status;拥有方法run,stop,getStatus

function Car(name,color,status){
  this.name=name;
  this.color=color;
  this.status=status;
}
Car.prototype={
  run:function(){
    console.log("开车");
  },
  stop:function(){
    console.log("停车");
  },
  getStatus:function(){
    return this.status;
  }
}

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