其实游戏很简单,就是一个反馈系统,你的任何一个动作,游戏都会给你反馈,而且是及时的反馈,只要把这个反馈刺激减少,游戏慢慢地就会不难感兴趣了。小时候我们就老被说现在要好好学习,将来考上大学。这样的反馈,真的是太漫长久远了。感受不到当下反馈,我怎么会爱上这个当下的事物呢,所以很简单,怎么让孩子爱学习,给他迅捷的反馈。
如何才能把孩子从游戏那拉回到学习中呢?
它就是嗑瓜子效应啊,你拿起一颗瓜子,就会很难停得下来。因为你磕一下,瓜子仁就会吃到你的嘴里,你立马就能体会它的香味。让后就会刺激你的大脑,大脑就会分泌多巴胺。整个过程发生的迅雷不及掩耳,然后我们就会一颗一颗的磕下去。每次的辛劳都会得到一份小小的奖励,就是这样的反馈过程在延绵下去。瞬间一包瓜子磕完,然后一个小时这么过去了。
还有个朋友,看一本书,一千多页。想想,这有多厚,看着就觉得费劲。不过这个朋友想了办法,他每天出门,就撕掉20多页,然后在地铁上把它看完。这样做带来了三个好处,第一个,就是这本书,被拆分成很多很多细小的任务,每一天都可以完成,每天都会有成就感,所以把这个反馈切碎了。
如何才能把孩子从游戏那拉回到学习中呢?
第二个好处:因为正好是二十多页,读到最后一句的时候,可能是断头的句子,就会不完整,有会有比较大的渴望,读到完整的一句话。期盼明天的二十多页。所以这个延续性又能保持下来。这第三个好处:因为任务并不沉重,每天坚持,一个月,这本书就差不多可以读完了。
这个世界,我们并不缺学习的能力和热情,我们缺的仅仅是一丢丢的方法。小时候,我们都有作文课,老师把题目在黑板上一写,然后就坐在旁边了。想想啊,这里没有任何的反馈,要求他有创造力,独立完成一篇作文,这件事情有点难。所以方法是什么呢?一个一二年级的孩子,看图写作文,其实只要让孩子,伸出四个手指头,四个问题。
如何才能把孩子从游戏那拉回到学习中呢?
第一个,画里有谁?第二个问题,他在哪?第三个问题,他在做什么?第四个问题,如果我是他,这个时候我会说一句什么话?把这四个问题的答案写出来,这片作文就算做完了。你看学知识,表达知识,这不是很难的问题,我们知识把它想得过于笼统,这就是我们让孩子爱上学习的第一个方法。
第二个方法,就是奖励。这个也是游戏当中的。游戏从来不惩罚人,输了可以重来,甚至死了也可以重来的。因为人天生是一种趋吉避害的,受不了那种挫败感。好孩子都是夸出来的,不一定对,但是一个不爱学习的孩子,一定就是惩罚出来的,当然并不是说不管教孩子。这里指的都是和学习有关的行为,你都不应该去惩罚他。
我们大人有一种思维方式,叫就事论事。你语文考得好,我不是表扬你了吗,你数学考的不好,我才批评你的。但是孩子,他不会记得或者计较是因为这道题错了,是因为这个只是点我不会,你批评了我。他感受到的是,我的学习行为正在被惩罚。所以大人以为你惩罚的是错误的点,但却惩罚了整个行为。那有些孩子就是太不像话了,就不能以某种方式惩罚他一下吗?其实不是能不能,是没有必要。
如何才能把孩子从游戏那拉回到学习中呢?
有个词叫“温和的坚定”,比如说在一个公共场合,商场里,有个小孩子大哭大闹,他就是要买玩具,不给买就发脾气吵闹,那这个时候你能怎么办?很多人就会选择骂他,训斥他,不给买。还有就是妥协,给买了。其实这个时候,你应该蹲下来,用眼睛平视他,不管他怎么闹,用小小的声音(注意是小小的声音)跟他说:你是不是感觉不舒服啊,家里已经有很多这样的玩具了,这里人多,不能在公众场合哭闹。咱们一起回家玩玩具好不好。你放心,只要这样温和而坚定的语气,你会迅速的让孩子的情绪平复下来。说什么不太那么重要,重要的是你的这种温和而坚定的语气,本身就在影响她。
所以,家长在和孩子面对冲突的时候怎么办?不要跟着孩子话的内容去和他博弈,这样东西买还是不买,作业做还是不做,这不重要的,重要的是,用你的情绪反过来领导他的情绪。那孩子有些负面的行为,该拿他怎么办。学习游戏,游戏上所有的奖励,本质上都是有边界的,比如说奖给你一个什么装备,这个装备发挥作用,是在特定情况下,而且一定是你做出什么努力,给你一个什么奖励,而这个奖励只能用几次。
其实,给孩子多一些爱,就会让孩子感觉不一样的教育方式,方式对了孩子绝对没问题了。











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